सीज़न जीरो खत्म हो गया है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का पहला सीज़न आ गया है, जिससे नई सामग्री और संतुलन समायोजन की लहर मिली है। आइए महत्वपूर्ण अपडेट में गोता लगाएँ।
इस सीज़न की थीम? ड्रैकुला के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण! वापस लड़ने के लिए, फैंटास्टिक फोर लड़ाई में शामिल हो गए हैं। मिस्टर फैंटास्टिक और अदृश्य महिला अब उपलब्ध हैं, अधिक शानदार चार सदस्य बाद में सीजन में पहुंचे।
मिस्टर फैंटास्टिक: दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से आंदोलन के लिए क्षमताओं के साथ एक मिड-रेंज द्वंद्वयुद्ध, क्षेत्र क्षति, और अस्थायी क्षति अवशोषण।
अदृश्य महिला: एक रणनीतिकार जिनके हमले सहयोगियों को ठीक करते हैं। वह ढाल बना सकती है, दुश्मनों में हेरफेर कर सकती है, और, जैसा कि नाम से पता चलता है, अदृश्य हो जाता है!
दो नए नक्शे, "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" का हिस्सा, यहां हैं, जिसमें न्यूयॉर्क शहर में ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे स्थान हैं।
8-12 खिलाड़ियों के लिए एक नया "डूम मैच" मोड जोड़ा गया है। नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या के बाद शीर्ष 50% खिलाड़ी जीतते हैं।
सीज़न वन का बैटल पास सीजन ज़ीरो के आकार से दोगुना है, और भविष्य के मौसम तीन महीने तक चलेगा, और भी अधिक सामग्री की पेशकश करेगा। 10 खालों में से 8 प्रीमियम हैं। जबकि अधिकांश खाल नेत्रहीन आकर्षक हैं, पेनी पार्कर की नीली टारेंटुला त्वचा एक साधारण रंग की स्वैप है। फ्री बैटल पास ट्रैक अभी भी इकाइयों और जाली को पुरस्कृत करता है।
तीन डिवीजनों के साथ, ग्रैंडमास्टर और अनंत काल के बीच एक नया "सेस्टियल" रैंक जोड़ा गया है। जबकि कई खिलाड़ियों को कांस्य से परे प्रगति के लिए चुनौतीपूर्ण लग सकता है, यह भविष्य में संभावित रूप से रैंकिंग की प्रगति में सुधार कर सकता है।
कई ऑनलाइन गेम के साथ, प्रत्येक सीज़न के अंत में एक रैंक रीसेट होता है। सीज़न एक में आपकी शुरुआती रैंक आपके सीज़न जीरो एंडिंग रैंक से सात रैंक नीचे होगी (जैसे, प्लैटिनम I इन सीज़न शून्य से सीजन में सिल्वर II में शुरू होता है)।
इस सीज़न में हीरो स्ट्रेंथ विसंगतियों को संबोधित करने के लिए कई मामूली संतुलन परिवर्तन शामिल हैं।
कैप्टन अमेरिका: अपने ढाल और भीड़ क्षमताओं पर कम कोल्डाउन को कम करने और स्वास्थ्य में वृद्धि सहित महत्वपूर्ण बफ़्स प्राप्त किए।
डॉक्टर स्ट्रेंज: पागलपन क्षति और ढाल वसूली की गति के अपने maelstrom में अनुभवी समायोजन।
थोर: अपने परम के दौरान स्वास्थ्य वृद्धि और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त की।
हल्क: थोड़ा नीरस; उनकी गामा शील्ड अब कम स्वास्थ्य प्रदान करती है।
विष: खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर बढ़े हुए कवच के साथ बफ़र और अंतिम क्षमता क्षति में वृद्धि।
ब्लैक पैंथर: स्पिरिट रेंड और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य से अतिरिक्त स्वास्थ्य को कम करना।
ब्लैक विडो: एज डांसर के लिए बढ़ी हुई त्रिज्या के साथ सुधार, बेड़े के पैर के लिए रिकवरी समय कम, और तेजी से अंतिम सक्रियण।
हॉकआई: थोड़ा नीरस; कम विस्फोटक तीर फैल गया, आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी, और अधिकतम बोनस क्षति।
हेला: स्वास्थ्य कम हो गया। एक हेला त्वचा की विशेषता वाली नई चिकोटी बूंदें उपलब्ध हैं।
मगिक: डार्कचाइल्ड रूप में बढ़े हुए उम्ब्रल इनसर्सेशन डैमेज।
मून नाइट: अपने परम में बढ़े हुए टैलॉन और ब्लास्ट त्रिज्या के साथ बफ़र।
नमोर: थ्रो सटीकता समायोजित।
Psylocke: अंतिम क्षमता अब प्रतिद्वंद्वी बाधाओं के लिए जांच करती है।
पुनीश: उद्धार और सहायक के लिए थोड़ा कम प्रसार।
स्कार्लेट विच: बढ़ी हुई अराजकता नियंत्रण क्षति और चैथोनियन फट क्षति के साथ बढ़ाया।
तूफान: तेजी से और अधिक हानिकारक प्रोजेक्टाइल के साथ काफी मजबूत हुआ, राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि हुई, और बढ़े हुए और लंबे समय तक चलने वाले अंतिम बोनस स्वास्थ्य।
गिलहरी लड़की: गिलहरी अब निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और गिलहरी सुनामी स्वास्थ्य कम हो गई।
विंटर सोल्जर: क्षमताओं से बढ़े हुए स्वास्थ्य के साथ बढ़ाया, मुख्य हमले की क्षति में वृद्धि, और आधार स्वास्थ्य में वृद्धि हुई।
वूल्वरिन: स्वास्थ्य में वृद्धि हुई, लेकिन क्षति में कमी में कमी आई।
क्लोक एंड डैगर: डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन कम हो गया, और अंतिम क्षमता में अब एक अतिरिक्त डैश है।
जेफ द लैंड शार्क: अल्टीमेट रेंज एडजस्टेड, और हर्षित स्प्लैश हीलिंग में वृद्धि हुई।
लूना स्नो: डांस मोड के लिए मामूली नेरफ ब्रेक।
मंटिस: प्रकृति का एहसान त्वरण कम हो गया।
रॉकेट रैकोन: हीलिंग की गति में वृद्धि हुई।
हॉकआई और हेला की टीम-अप बोनस कम हो गया। नमोर, रॉकेट रैकोन, मैग्नेटो और स्टॉर्म ने टीम-अप बफ़र्स प्राप्त किए।
ये संतुलन परिवर्तन ज्यादातर मामूली हैं। जबकि कुछ पात्रों में बढ़ी हुई लोकप्रियता दिखाई दे सकती है, मेटा पर नए नायकों का प्रभाव देखा जाना बाकी है।