थोड़े मजेदार खेलों के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, अनिद्रा गेम्स के संस्थापक और आउटगोइंग राष्ट्रपति टेड प्राइस ने एक परियोजना में अंतर्दृष्टि साझा की, जो कभी भी नहीं आया- बहस 4। जैसा कि स्टूडियो के शीर्ष पर 30 साल के प्रभावशाली 30 साल के कार्यकाल के बाद सेवानिवृत्ति के लिए मूल्य तैयार करता है, वह एक गेम पिच पर प्रतिबिंबित करता है जो उसके दिल में एक विशेष स्थान रखता था।
"हाँ, मैं एक साझा करूँगा। प्रतिरोध 4," मूल्य से पता चला जब एक पसंदीदा गेम अवधारणा के बारे में पूछा गया था जो पिच किया गया था, लेकिन कभी भी भौतिक नहीं हुआ। उन्होंने कहा कि इन्सोमनियाक गेम्स की टीम को प्रतिरोध श्रृंखला का विस्तार करने के लिए एक मजबूत जुनून था, जो कि इसके मनोरम वैकल्पिक इतिहास सेटिंग के लिए जाना जाता है। "हमने पिच किया कि एक और यह एक अद्भुत अवधारणा थी, और यह सिर्फ समय और बाजार के अवसर के मामले में, काम नहीं किया," मूल्य ने समझाया। उन्होंने चिमेरा के साथ कथा की संभावनाओं को आगे बढ़ाने के लिए टीम के उत्साह पर जोर दिया, श्रृंखला के लिए केंद्रीय विरोधी विरोधी, और उनके मूल और भविष्य के घटनाक्रमों में गहराई से।
इनसोम्नियाक गेम्स द्वारा विकसित प्रतिरोध फ्रैंचाइज़ी में प्लेस्टेशन 3 के लिए जारी किए गए तीन प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज होते हैं। श्रृंखला एक वैकल्पिक इतिहास में सेट की गई है, जहां 1951 में एक विदेशी आक्रमण यूके पर हमला करता है। प्रतिरोध खेलों के बाद, अनिद्रा ने अन्य प्रशंसित परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें मार्वल के स्पाइडर-मैन और रैटिक और क्लैंक के नए पुनरावृत्ति शामिल हैं।
टेड प्राइस ने इस साल की शुरुआत में अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा की, जिसमें अनिद्रा खेलों में अपने लंबे समय से चली आ रही नेतृत्व के अंत को चिह्नित किया गया था। उन्होंने चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग को सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में नियुक्त किया है ताकि उन्हें सफल बनाया जा सके। प्राइस के मार्गदर्शन में, अनिद्रा की नवीनतम रिलीज़ मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 थी, जो हाल ही में पीसी पर उपलब्ध हुई थी। आगे देखते हुए, स्टूडियो मार्वल की वूल्वरिन की रिहाई के लिए कमर कस रहा है।