फन डॉग स्टूडियो ने अपने निष्कर्षण-सरविवल गेम के लिए एक प्रमुख अपडेट को रोल आउट किया है, *फॉरएवर विंटर *, जिसे उपयुक्त रूप से नामित किया गया है *एवरनो का वंशज आसान है *। वर्तमान में शुरुआती पहुंच में, यह पैच खिलाड़ियों के लिए एक समृद्ध गेमप्ले अनुभव का वादा करते हुए, कोर मैकेनिक्स में महत्वपूर्ण वृद्धि लाता है।
हेडलाइन परिवर्तनों में से एक सुधारित जल प्रणाली है। अब वास्तविक समय में नहीं खाया जाता है, पानी अब खेल के भीतर विभिन्न क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए एक मुद्रा के रूप में कार्य करता है। प्रवेश की लागत प्रतिदिन उतार -चढ़ाव करती है, गेमप्ले में एक रणनीतिक परत जोड़ती है। खिलाड़ी अब मैचों में गोता लगाने से पहले टीम के साथियों के साथ पानी का व्यापार कर सकते हैं। इस नई प्रणाली को संतुलित करने के लिए, नक्शे में क्वेस्ट रिवार्ड्स और संसाधन वितरण को पुनर्गठित किया गया है। प्रशंसा के एक टोकन के रूप में, जो लोग अपडेट से पहले पानी का स्टॉक करते हैं, उन्हें आगामी पैच में डेवलपर्स से एक विशेष बोनस प्राप्त होगा।
कॉम्बैट डायनेमिक्स को काफी अपग्रेड किया गया है। पुनरावृत्ति, सटीकता, हथियार बोलबाला, और हैंडलिंग सभी को ठीक-ठीक कर दिया गया है, जिसमें परिष्कृत लक्ष्य यांत्रिकी, चिकनी पुनः लोड एनिमेशन, और बेहतर-संतुलित शॉटगन हैं। ये सुधार पहले से ही कई हथियारों के लिए प्रभावी हैं, एक रोडमैप के साथ भविष्य के अपडेट में पूरे शस्त्रागार में इन संवर्द्धन का विस्तार करने के लिए।
दुश्मन एआई को अधिक आजीवन बनाया गया है, बेहतर पता लगाने वाले संकेतक के साथ जो स्पष्ट रूप से संकेत देते हैं कि खिलाड़ी का पता लगाने के लिए दुश्मन कितने करीबी हैं। दुश्मन अब अपने पर्यावरण और मुकाबले स्थितियों के लिए अधिक समझदारी से जवाब देते हैं। इसके अलावा, स्पॉन सिस्टम को अनुचित मुठभेड़ों को रोकने के लिए ओवरहाल किया गया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि दुश्मन अब खिलाड़ियों के सामने या पीछे सीधे नहीं घूमते हैं।
खेल की विविधता को जोड़ते हुए, दो नई सुविधाओं को पेश किया गया है: *सीढ़ी से स्वर्ग *नक्शा और एक चिलिंग नाइट मोड *फ्रोजन दलदल *के लिए, जो डरावनी-प्रेरित तत्वों को वातावरण में बदल देता है। अन्य उल्लेखनीय अपडेट में एक संवर्धित लूटिंग सिस्टम, दुश्मनों के लिए हाथापाई का मुकाबला, और खिलाड़ियों का पता लगाने के लिए quests का एक ताजा बैच शामिल है।