पहले एल्डन रिंग नाइट्रिग्न नेटवर्क टेस्ट के लिए पंजीकरण कल, 10 जनवरी को खोलने के लिए सेट हैं। हालांकि, एक चेतावनी है: परीक्षण केवल एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के इच्छित प्लेटफार्मों के आधे से भी कम पर उपलब्ध होगा।
दिसंबर में गेम अवार्ड्स 2024 में एल्डन रिंग नाइट्रिग्निगेशन से फ्रॉमसॉफ्टवेयर और बंडई नामको ने एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को अनावरण किया। यह आगामी शीर्षक तीन-खिलाड़ी पार्टियों के लिए अनुकूलित भूमि के बीच एक सह-ऑप सोल्सबोर्न एडवेंचर का वादा करता है। खेल को 2025 रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।
जैसा कि मल्टीप्लेयर टाइटल के साथ विशिष्ट है, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निगेशन अपने लॉन्च से पहले कम से कम एक नेटवर्क टेस्ट से गुजरेंगे। इस सीमित समय के बीटा के लिए साइनअप शुक्रवार, 10 जनवरी को खुला। तब शुरू होने से, इच्छुक प्रशंसक आधिकारिक वेबसाइट के माध्यम से पंजीकरण कर सकते हैं। जबकि इन बेटों में आमतौर पर सीमित संख्या में स्लॉट होते हैं, न तो फर्सोफ्टवेयर और न ही बंदाई नामको ने खुलासा किया है कि वे कितने प्रतिभागियों को स्वीकार करेंगे। यह संभव है कि इस विवरण का खुलासा नहीं किया जा सकता है।
प्रतिभागियों को चुना जाने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली है, जो फरवरी 2025 तक उनके पुष्टिकरण ईमेल की उम्मीद कर सकता है, जिस महीने परीक्षण की योजना बनाई गई है। बीटा के लिए विशिष्ट तिथियों की घोषणा आने वाले हफ्तों में की जानी चाहिए। दुर्भाग्य से, परीक्षण PS5 और Xbox श्रृंखला X/S तक सीमित है। यह देखते हुए कि गेम PS4, Xbox One और PC पर रिलीज़ होने के लिए भी सेट है, इसका मतलब है कि परीक्षण अपने लक्ष्य प्लेटफार्मों के आधे से भी कम कवर करता है। FromSoftware ने पहले ही कहा है कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्न की सुविधा क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर नहीं होगी, इसलिए नेटवर्क परीक्षण एक ही कंसोल इकोसिस्टम के भीतर खिलाड़ियों तक सीमित होगा।
जबकि आधिकारिक तौर पर पुष्टि नहीं की गई है, यह संभावना नहीं है कि नेटवर्क परीक्षण से प्रगति पूर्ण गेम तक ले जाएगी। Fromsoftware ने अभी तक यह घोषणा नहीं की है कि क्या अतिरिक्त BETA की योजना बनाई गई है, हालांकि यह एक संभावना है।
क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर की अनुपस्थिति के अलावा, एक अन्य नेटवर्क सीमा में पार्टी आकार शामिल हैं। एल्डन रिंग नाइट्रिग्न केवल सोलो प्ले या तीन के दलों का समर्थन करेगी, क्योंकि फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने दो-खिलाड़ी टीमों के लिए गेम को संतुलित नहीं करने के लिए चुना है। यह वर्तमान में अज्ञात है कि क्या आगामी नेटवर्क परीक्षण किसी भी आगे के गेमप्ले प्रतिबंधों को पेश करेगा।