एक प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट स्टूडियो क्रायटेक ने एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रयास की घोषणा की है जिसमें लगभग 60 कर्मचारी शामिल हैं, जो अपने 400-मजबूत कार्यबल का लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह निर्णय तब आता है जब कंपनी वित्तीय चुनौतियों के साथ जूझती है और इसका उद्देश्य इसके संचालन को सुव्यवस्थित करना है।
संबंधित विकास में, क्रायटेक ने अस्थायी रूप से क्राइसिस श्रृंखला में अगली किस्त के विकास को रोक दिया है। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही में किया गया था, स्टूडियो के साथ अब अपने सभी संसाधनों को आगे बढ़ाने पर हंट: शोडाउन 1896 पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। डेवलपर्स ने हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस गेम सहित चल रही परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों को पुन: असाइन करने पर विचार किया था, लेकिन इस दृष्टिकोण को अपरिहार्य पाया। विभिन्न उपायों के माध्यम से लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, कंपनी ने निर्धारित किया कि छंटनी आवश्यक थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक की रणनीति हंट के लिए सामग्री का विस्तार करने पर केंद्रित होगी: शोडाउन 1896, जबकि उत्सुकता से इंतजार किया गया नया क्राइसिस गेम एक अनिश्चितकालीन देरी का सामना करता है। स्टूडियो ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, इस संक्रमण के दौरान उनकी भलाई के लिए इसके समर्पण का प्रदर्शन किया।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। कंपनी आगे के विकासशील हंट: शोडाउन 1896 पर केंद्रित है और अपनी क्रायगाइन तकनीक को बढ़ाती है, जो अपनी मुख्य परियोजनाओं और तकनीकी प्रगति के लिए एक मजबूत प्रतिबद्धता का संकेत देती है।