有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員をレイオフすることを含む、重要な再編の取り組みを発表しました。この決定は、会社が経済的課題に取り組んでおり、その運営を合理化することを目指しているために行われます。
関連する開発において、CrytekはCrysisシリーズの次の記事の開発を一時的に停止しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオは現在、すべてのリソースをハントの前進に集中させています:対決1896年。開発者は、ハント:ショーダウン1896や今後のCrysisゲームを含む進行中のプロジェクトにスタッフを再配置することを検討していましたが、このアプローチは実行不可能でした。さまざまな措置でコストを削減する努力にもかかわらず、同社はレイオフが必要であると判断しました。
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Crytekの戦略は、Hunt:Showdown 1896のコンテンツを拡大することに焦点を当てますが、熱心に待っている新しいCrysisゲームは無期限の遅延に直面しています。スタジオは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア移行サポートを提供することを約束し、この移行中の彼らの幸福への献身を示しています。
これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来について希望を維持しています。同社は、Hunt:Showdown 1896とCryEngineテクノロジーの強化をさらに発展させることに焦点を当てており、コアプロジェクトと技術の進歩に対する強いコミットメントを示しています。