रेबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जिसमें पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स शामिल हैं, का क्राफ्टिंग है डॉनवॉकर का रक्त, एक खुली दुनिया के पिशाच आरपीजी का लक्ष्य एक विचर 3 -level के गुणवत्ता के लिए लक्ष्य है, एक अधिक केंद्रित अनुभव में यद्यपि। यह लेख खेल के विकास और निर्देशक की दृष्टि में देरी करता है।
GamesRadar के साथ एक साक्षात्कार में, रचनात्मक निर्देशक Mateusz Tomaszkiewicz ने खेल की महत्वाकांक्षा को स्पष्ट किया। स्टूडियो के आकार और परियोजना के पैमाने को एक विशिष्ट एएए शीर्षक से छोटा होने के दौरान स्वीकार करते हुए, उन्होंने एएए-स्तर की गुणवत्ता के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो कि द विचर 3 की तुलना में एक आकर्षित करता है।
विद्रोही वोल्व्स में टीम, द विचर 3 और साइबरपंक 2077 से दिग्गजों को घमंड करते हुए, काफी अनुभव लाता है। Tomaszkiewicz और उनके भाई कोनराड ने अधिक से अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता को आगे बढ़ाने के लिए स्टूडियो की स्थापना की, जो एक बड़े AAA प्रतिष्ठान की बाधाओं से अप्रभावित है।
Tomaszkiewicz ने 30-40 घंटे के मुख्य अभियान का अनुमान लगाया है। वह इस धारणा को चुनौती देता है कि खेल की लंबाई पूरी तरह से एएए स्थिति को परिभाषित करती है, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे उदाहरणों का हवाला देते हुए। फोकस, वह बताते हैं, अधिक प्रबंधनीय गुंजाइश के भीतर एक मजबूत और उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव प्रदान करने पर है।
जबकि एक रिलीज की तारीख अघोषित रूप से बनी हुई है, खेल को पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S के लिए योजना बनाई गई है, एक गेमप्ले के साथ गर्मियों में 2025 में उम्मीद की जा रही है।