Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, bastelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das auf eine Qualitätsebene abzielt, wenn auch eine fokussiertere Erfahrung. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und der Vision des Regisseurs.
In einem Interview mit GamesRadar hat der Kreativdirektor Mateusz Tomaszkiewicz den Ehrgeiz des Spiels geklärt. Während er die Größe des Studios und die Skala des Projekts anerkannte, die kleiner als ein typischer AAA-Titel waren, betonte er ihr Engagement für die Qualität von AAA-Level und zog einen Vergleich mit The Witcher 3 an.
Das Team von Rebel Wolves mit Veteranen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 bringt beträchtliche Erfahrung mit. Tomaszkiewicz und sein Bruder Konrad gründeten das Studio, um eine größere kreative Freiheit zu verfolgen, die von den Einschränkungen eines großen AAA -Establishments entlastet wurde.
Tomaszkiewicz erwartet eine 30-40-Stunden-Hauptkampagne. Er stellt die Vorstellung in Frage, dass die Spieldauer ausschließlich den AAA -Status definiert und Beispiele wie Call of Duty anführt. Der Fokus, erklärt er, liegt auf der Bereitstellung einer robusten und qualitativ hochwertigen Erfahrung innerhalb eines überschaubaren Bereichs.
Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, ist das Spiel für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S geplant, wobei im Sommer 2025 ein Gameplay enthüllt.