Warhammer 40 000: les débuts Brutal PC de Space Marine 2 ont suscité une controverse inattendue. Le coupable? Services en ligne épiques (EOS). Plongeons les déclarations des développeurs et le contrecoup de lecteur qui en résulte.
Depuis sa sortie, Warhammer 40,000: Space Marine 2 a fait face à des critiques importantes concernant son intégration obligatoire des services en ligne épiques (EOS), que les joueurs souhaitent ou non.
Alors que Publisher Focus Entertainment a précisé sur leur site Web que la liaison des comptes Steam et Epic n'est pas nécessaire pour le plaisir des joueurs, Epic Games a déclaré à Eurogamer que le jeu de réduction est obligatoire pour tous les titres multijoueurs du magasin Epic Games. Cette politique nécessite l'inclusion de l'EOS dans Space Marine 2, même pour les utilisateurs de vapeur qui ne sont pas intéressés par le jeu croisé.
Un porte-parole des jeux épiques a déclaré à Eurogamer: "Le jeu croisé dans toutes les vitrines PC est une exigence de la boutique de jeux épiques pour tous les jeux multijoueurs, garantissant que les joueurs et les amis peuvent jouer ensemble, y compris l'endroit où ils ont acheté le jeu. Les développeurs sont gratuits pour choisir toutes les solutions qui répondent à cette exigence, y compris les services en ligne épiques, qui peuvent nécessiter une installation secondaire pour permettre la superposition sociale (la liste des amis, la liste croisée, le plieworfe Invite.)") "PC.
Le problème principal: les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser des EOS, mais le jeu croisé sur les plates-formes PC sur le magasin Epic Games le nécessite. Pour beaucoup, EOS, avec ses solutions facilement disponibles et son utilisation gratuite, est le chemin le plus simple de la conformité.
Bien que certains bienvenuent, une opposition généralisée à l'installation obligatoire d'EOS existe. Les préoccupations vont du "logiciel espion" perçu à une aversion générale au lanceur de jeux épiques. Le vaste EOS Eula, en particulier les clauses concernant la collecte de données (spécifique à la région), a encore alimenté le sentiment négatif.
Cela a abouti à une vague de revues de vapeur négatives, principalement axées sur l'inclusion inopinée d'EOS - un service distinct du lanceur de jeux épiques lui-même.
Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul à utiliser les EOS et son débit. Des centaines de jeux, dont Hadès , Elden Ring , Satisfaisant , Dead by Daylight , Palworld , Poudlard Legacy et bien d'autres, utilisent le service. Compte tenu de la propriété par Epic du moteur Unreal populaire et de son intégration fréquente EOS, cette adoption généralisée n'est pas surprenante.
La question demeure: les critiques négatives sont-elles uniquement des réactions instinctives ou une préoccupation légitime concernant une pratique de l'industrie répandue?
En fin de compte, l'installation d'EOS est le choix d'un joueur. C'est amovible, mais le supprimer signifie sacrifier les fonctionnalités de rédaction en dehors de la vapeur.
Malgré la controverse, Space Marine 2 continue d'impressionner. Game8 l'a décerné un 92, le louant comme une "représentation presque parfaite de ce que signifie être un marin spatial zélé sous l'Empire of Man et est une suite incroyable du tireur de la troisième personne de 2011." Pour une revue détaillée, consultez notre analyse complète!