Warhammer 40.000: Das brutale PC -Debüt von Space Marine 2 hat unerwartete Kontroversen ausgelöst. Der Schuldige? Epische Online -Dienste (EOS). Lassen Sie uns mit den Aussagen der Entwickler und der resultierenden Spieler -Spieler eintauchen.
Seit seiner Veröffentlichung war Warhammer 40.000: Space Marine 2 erhebliche Kritik an seiner obligatorischen Integration der epischen Online -Dienste (EOS), unabhängig davon, ob Spieler Crossplay wollen.
Während Publisher Focus Entertainment auf ihrer Website klargestellt hat, dass die Verknüpfung von Steam und epic Accounts für den Genuss von Einzelspielen nicht erforderlich ist, teilten Epic Games Eurogamer mit, dass Crossplay für alle Multiplayer-Titel im Epic Games Store obligatorisch sei. Diese Richtlinie erfordert die Einbeziehung der EOS in Space Marine 2, selbst für Dampfbenutzer, die nicht an Crossplay interessiert sind.
Ein Sprecher der epischen Spiele erklärte Eurogamer: "Cross-Play in allen PC-Storefronts ist eine Voraussetzung für den Epic Games Store für alle Multiplayer-Spiele, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben. Entwickler können freie Lösungen ausgewählt werden, die diese Anforderung erfüllen, einschließlich der epischen Online-Dienste, die möglicherweise eine sekundäre Invitation erfordern.
Das Kernproblem: Entwickler sind nicht gezwungen , EOs zu verwenden, sondern über das Übertragen auf PC -Plattformen im Epic Games Store erforderlich. Für viele ist EOS mit seinen leicht verfügbaren Lösungen und kostenlosen Nutzung der einfachste Weg zur Einhaltung.
Während ein willkommenes Crossplay, besteht weit verbreitete Opposition gegen die obligatorische Installation von EOS. Die Bedenken reichen von der wahrgenommenen "Spyware" bis zu einer allgemeinen Abneigung bis zum Launcher des Epic Games. Die umfangreiche EOS-EULA, insbesondere die Klauseln zur Datenerfassung (regionspezifisch), förderten die negative Stimmung weiter.
Dies führte zu einer Welle negativer Dampfüberprüfungen, die sich hauptsächlich auf die unangekündigte Aufnahme von EOS konzentrierten - einen getrennten Service des Epic Games Launcher selbst.
Space Marine 2 nicht allein bei der Verwendung von EOS und seiner EULA. Hunderte von Spielen, darunter Hades , Elden Ring , zufriedenstellend , bei Tageslicht , Palworld , Hogwarts Legacy und viele andere, nutzen den Dienst. Angesichts des Besitzes von Epic an der beliebten Unreal Engine und seiner häufigen EOS -Integration ist diese weit verbreitete Akzeptanz nicht überraschend.
Es bleibt die Frage: Sind die negativen Überprüfungen ausschließlich Knie-Ruck-Reaktionen oder eine legitime Besorgnis über eine vorherrschende Branchenpraxis?
Letztendlich ist die Installation von EOS die Wahl eines Spielers. Es ist abnehmbar, aber das Entfernen bedeutet das Opfer von Cross -Play -Funktionen außerhalb von Dampf.
Trotz der Kontroverse beeindruckt Space Marine 2 weiterhin. Game8 verlieh es mit 92 und lobte es als "nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein eifriger Raum Marine unter dem Reich des Menschen zu sein, und ist eine erstaunliche Fortsetzung des Schützen der dritten Person 2011". Eine detaillierte Überprüfung finden Sie in unserer vollständigen Analyse!