Alors que la série Yakuza/Like a Dragon a évolué pour attirer un public plus large, y compris des joueurs plus jeunes et féminins, les développeurs ont l'intention de continuer à proposer un jeu centré sur des « hommes d'âge moyen » faisant des « choses de gars d'âge moyen ».
La série Yakuza (maintenant Like a Dragon) continue de captiver le public du monde entier. Dirigée par l'adorable ex-yakuza devenu héros Ichiban Kasuga, la série a attiré une base de fans diversifiée, y compris de nombreux joueurs jeunes et féminins. Malgré cette popularité croissante, les développeurs ont confirmé dans une récente interview que la franchise conserverait son identité fondamentale.
"Nous avons eu une forte augmentation du nombre de nouveaux fans, y compris des femmes, ce dont nous sommes vraiment heureux et reconnaissants", a déclaré le directeur de la série Ryosuke Horii dans une interview avec AUTOMATON. "Cependant, nous n'avons pas l'intention de changer délibérément les sujets de conversation afin de répondre aux besoins de nouveaux fans. Cela nous empêcherait de continuer à parler de choses comme les niveaux d'acide urique."
Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba ont souligné leur conviction que le charme unique de la série réside dans le fait qu'elle se concentre sur "les choses des hommes d'âge moyen", car ils sont eux-mêmes des "hommes d'âge moyen". De l’amour d’Ichiban pour Dragon Quest aux grognements constants concernant les maux de dos, le duo estime que « cette ‘humanité’ que l’on ressent dès leur âge est ce qui donne l’originalité au jeu. »
"Les personnages sont des êtres humains en chair et en os, tout comme nos joueurs, donc leurs problèmes sont liés", a ajouté Horri. "C'est pourquoi il est facile de vraiment entrer dans le jeu et d'avoir l'impression d'écouter des conversations entre des gens ordinaires."
Dans une interview accordée à Famitsu en 2016, le créateur et directeur général de la série Toshihiro Nagoshi a exprimé sa surprise face au nombre croissant de joueuses dans la série Yakuza. "Ce qui était inattendu, c'est que le nombre de joueuses a augmenté. Actuellement, environ 20 % sont des joueuses", a-t-il déclaré, selon Siliconera.
Bien que Nagoshi ait reconnu qu'il s'agissait d'une évolution positive, il a également précisé que Yakuza était principalement conçu pour un public masculin. "Yakuza est quelque chose qui est fait pour les joueurs masculins", a-t-il poursuivi. "Nous ferons donc attention à ne pas trop faire attention aux utilisatrices et à ne pas dévier de ce que nous voulons faire."
Malgré le marketing du jeu auprès du public masculin, beaucoup ont exprimé leur mécontentement quant à la représentation de personnages féminins. Certains fans affirment que la série tombe souvent dans des tropes sexistes, avec des personnages féminins fréquemment relégués à des rôles de soutien ou objectivés par des personnages masculins.
Un utilisateur de ResetEra a noté que même si la série a progressé, "la représentation féminine est encore faible et de nombreux tropes et scénarios dans les jeux sont sexistes". Un autre a souligné que "même dans Yakuza 7, Saeko est la seule femme du groupe dans le jeu (à part Eri, qui est facultative). De plus, chaque fois qu'un personnage féminin apparaît à l'écran, c'est comme si les personnages masculins pouvaient" Je ne peux m'empêcher de faire des remarques suggestives/sexuelles, comme si c'était la seule façon dont ils savent parler… avec les femmes. "
De nombreux personnages féminins de la série adhèrent au trope de la demoiselle en détresse, évident dans des personnages comme Makoto dans Yakuza 0, Yuri dans Kiwami et Lilly dans Yakuza 4. Les femmes de la série semblent toujours mises de côté, et malheureusement, cela pourrait persister à l'avenir.
Chiba commente dans l'interview susmentionnée, bien qu'en plaisantant, que "Il y a une discussion de fête (dans Like a Dragon: Infinite Wealth) où la conversation entre filles de Seonhee et Saeko est détournée par Nanba et finit par se transformer en conversation entre hommes. Je pense que des situations comme cela continuera à se produire."
Bien que la série ait fait de grands progrès dans l'adoption d'idéaux plus progressistes, elle bute parfois sur des tropes sexistes dépassés. Malgré ces revers, les nouveaux jeux représentent un pas en avant positif.
Game8 a reconnu ces progrès en attribuant à Like a Dragon : Infinite Wealth une note de 92. La revue a salué le jeu comme une « lettre d'amour aux fans de la franchise tout en ouvrant brillamment le cap pour l'avenir de Like a Dragon ». Pour une analyse plus approfondie de Like a Dragon : Infinite Wealth, consultez notre revue ci-dessous !