Maison > Nouvelles > La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs
La mécanique de Gacha joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent des mises à jour substantielles du système de bannières avec la sortie de la version 3.2, offrant aux joueurs une nouvelle façon de s'engager avec les fonctionnalités de Gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce changement innovant permet aux joueurs de sélectionner leurs personnages préférés à partir d'un ensemble désigné, remplaçant le pool standard pour les tractions de pitié 50/50. Cela donne aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses, leur permettant d'adapter leur expérience en fonction de leurs préférences.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour de la version 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pouvez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires parmi lesquels les joueurs peuvent choisir.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo aborde un grief commun avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure chance d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, il n'est pas clair quels caractères seront inclus dans le pool sélectionnable. Il y a une incertitude quant à savoir si la piscine comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Les changements proposés mettent en évidence l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.