Hogar > Noticias > La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores
La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican actualizaciones sustanciales al sistema Banner con el lanzamiento de la versión 3.2, ofreciendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con las características de Gacha del juego.
Según Insider Reports de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este cambio innovador permite a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, reemplazando el grupo estándar por tirones de lástima 50/50. Esto les da a los jugadores un mayor control sobre sus recompensas, lo que les permite adaptar su experiencia de acuerdo con sus preferencias.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización de la versión 3.2, esto cambiará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Puede seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja común con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, no está claro qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable. Hay incertidumbre sobre si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de pancartas actuales o incluso nuevas adiciones.
Los cambios propuestos muestran el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros juegos.
Aunque aún no se han visto la implementación y el impacto precisos de esta característica, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.