Si está ansioso por explorar el vasto mundo de las velas muertas y alcanzar distancias impresionantes sin conocer un final inoportuno, está en buena compañía. Elegir la clase correcta puede afectar significativamente su viaje, junto con el equipo que adquiere y los compañeros que elija. Para salvarlo de un interminable prueba y error, he creado la lista de nivel de clase Ultimate Dead Rails . Confía en mí, querrás evitar la molestia que pasé para compilar esto.
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Soy consciente de que esta lista de nivel de clase de Rails Dead podría provocar cierta controversia, pero es necesario. Simplemente no puede equivocarse con el vampiro , incluso después de todas las actualizaciones recientes . Sin embargo, el supervivencia ha aumentado en popularidad en las últimas semanas. Es decepcionante ver a la clase de zombis que aún lucha, incapaz de usar aceite de serpiente. Si bien el trabajo en equipo juega un papel, no es el enfoque principal aquí. Recuerde, el objetivo es disfrutar del juego con amigos, no solo para obtener sus estadísticas.
No es sorprendente que el nivel superior tenga que ver con la salida de daños crudos. La supervivencia y el vampiro se destacan como las opciones principales, aunque el Ironclad es un fuerte contendiente. Aquí están los dos primeros:
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Sobreviviente | 75 | El supervivencia comienza con un Tomahawk y se vuelve más formidable a medida que su salud disminuye. Incluso a plena salud, usted inflige más daño que otros, aunque esto podría estar nerfado pronto. Se destaca contra enemigos duros que son difíciles de eliminar. Mientras que otras clases pueden manejar a estos enemigos, ninguna coincide con el poder bruto del supervivencia. |
Vampiro | 75 | El vampiro tiene que ver con la velocidad y la agresión. Eres más rápido que un caballo o un zombi corriendo, y tus ataques cuerpo a cuerpo son devastadores: la mayoría de los zombis caen en tres hits. El inconveniente? La luz del sol es dañina, por lo que debes permanecer en las sombras. Afortunadamente, desovas con un cuchillo de vampiro que te cura con cada golpe, lo que hace que la supervivencia mantenga la presión constante. |
En este nivel, las clases siguen siendo excelentes pero no tan centradas en la supervivencia pura. Ofrecen fuertes daños y equipo de arranque, aunque son menos efectivos para carreras en solitario. El IronClad se destaca con un potencial significativo.
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Acorazado | 100 | El IronClad viene equipado con una armadura completa, lo que te hace mucho más difícil de matar, aunque eres aproximadamente un 10% más lento. No es ideal para carreras en solitario, necesitarás un compañero de equipo para ver tu espalda. En un entorno de equipo, las escopetas son tu mejor arma, ya que estás construido para un combate cercano. |
Vaquero | 50 | El vaquero comienza fuerte con un revólver, dos cajas de munición y un caballo. Esta combinación facilita las peleas tempranas y te ayuda a mantenerte vivo durante los momentos caóticos, especialmente durante las noches de luna de sangre. Con el pase del juego, puedes vender el revólver por dinero extra para comenzar con una mejor carga. Es un gran valor para el precio. |
Sacerdote | 75 | El sacerdote ejerce crucifijos y agua bendita, que no se pueden vender pero son efectivas contra los enemigos. Eres inmune al rayo, haciendo que las tormentas sean irrelevantes. Si bien no es adecuado para el juego en solitario, el sacerdote sobresale en escuadrones más grandes, proporcionando un apoyo crucial con sus lanzamientos. |
Incendiario | 20 | El incendiario prospera en el caos, comenzando con Molotovs y un impulso al daño del fuego. Son perfectos para limpiar rápidamente grupos de enemigos o pueblos. Lo mejor en áreas más pequeñas donde puede controlar el ritmo, y un caballo mejora la estrategia de golpe y fuga. |
Estas clases son especialistas, sobresaliendo en situaciones específicas. El médico, por ejemplo, es valioso por su precio y capacidades de soporte, aunque no es ideal para causar daños. Los tres son esenciales en la configuración grupal.
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
El Alamo | 50 | El Alamo está diseñado para la defensa, que comienza con chapa, alambre de púas y un casco. Ideal para fortalecer el tren desde el principio, es perfecto para mantener la línea contra las olas enemigas. No es llamativo, pero altamente efectivo bajo presión. |
Doctor | 15 | El médico es su línea de vida en situaciones terribles, equipadas con suministros de curación y la capacidad de revivir a los compañeros de equipo a costa de la mitad de su salud. Una de las clases más asequibles, es invaluable en el juego grupal. Vender vendas y aceite de serpiente puede darle un impulso de $ 40. |
Minero | 15 | El minero es perfecto para la reunión de recursos y la exploración nocturna. Con un casco que enciende el camino y un pico que rompe el mineral en dos columpios, son los materiales más rápidos para recolectar. También comienzan con el carbón, lo que los convierte en una excelente opción para una de las clases más baratas del juego. |
Similar al nivel B, estas clases ofrecen una buena utilidad pero son menos efectivas para el juego en solitario. El conductor es casi esencial en un equipo de cinco jugadores, mientras que la clase de caballos es más una novedad.
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Conductor | 50 | El conductor controla el tren, comenzando con el carbón y alcanzando una velocidad máxima de 84. Son vulnerables desde el principio sin un arma cuerpo a cuerpo, por lo que necesitan protección. Ya no reciben un golpe de salud, haciéndolos menos frágiles que antes. |
Caballo | Desbloqueable a través de la excursión alrededor de Gamemode | La clase de caballos te convierte en un caballo, desbloqueado durante el evento de 2025 April Fools "Horsing Around". Ofrece estadísticas de caballos estándar, pero viene con un gran hitbox, lo que hace que los espacios apretados desafien. Puedes montar a otros jugadores pero no al tren u otros caballos. |
Rodillo alto | 50 | El Roller High gana 1.5x de dinero de las bolsas, proporcionando un comienzo rápido para prepararse. Sin embargo, es más probable que sean golpeados por un rayo durante las tormentas, lo que lo convierte en una elección de alto riesgo y alta recompensa. |
Incluso las clases menos deseables tienen su lugar. La clase predeterminada es sencilla, ideal para principiantes, mientras que la clase zombie sigue siendo decepcionante.
**Nombre** | **Costo** | ** Información ** |
Ninguno | Gratis | La clase None es el valor predeterminado, comenzando con solo una pala y lo que sea que pueda buscar. Es una pizarra en blanco, perfecta para ahorrar lazos y aprender su estilo de juego preferido antes de elegir una clase. Simple y efectivo si se usa correctamente. |
Zombi | 75 | La clase de zombies se cura alimentándose de cadáveres y puede pasar fácilmente en los enemigos. Sin embargo, no puede usar vendas o aceite de serpiente, dependiendo del sigilo y la sostenibilidad. Desafortunadamente, sigue siendo una de las opciones más débiles actualmente. |
¡Eso es todo por ahora! Espero que esta lista de nivel de clase de Dead Rails te ayude a romper los registros y conquistar turbas sin esfuerzo. No olvide usar códigos de rieles muertos y abordar los desafíos de Rails Dead . ¡Estén atentos para lo que puede traer la próxima actualización!