Heim > Nachricht > Enthüllungen der Voodoo -Puppenfelationen: Geheimnisse zur Enthüllung des Paranormalen
Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Identifizierung der gefährlichsten Geister bei Phasophobie die Verwendung gleichermaßen riskanten Instrumente wie verfluchten Besitztümern. Die Voodoo -Puppe ist ein solcher Artikel, und dieser Leitfaden erläutert ihre Akquisition und Verwendung.
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasophobie verwendet | Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie? | Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Voodoo-Puppe bietet ein potenziell günstiges Risiko-Ertrags-Verhältnis bei verfluchten Besitztümern bei Phasmophobie . Während die Spielupdates seine Effektivität angepasst haben, bleibt dies eine wertvolle Option.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es ist besonders nützlich für Ausweiche oder ruhige Geister, die Aktionen wie EMF5 -Lesungen oder UV -Fingerabdruck -Displays veranlassen.
Zehn Stifte können eingefügt werden, wodurch die geistige Gesundheit des Benutzers um 5%verringert wird. Das Einsetzen aller Stifte macht 50% geistige Gesundheit und erhöht das Risiko einer Geisterjagd signifikant.
Das bedeutendste Risiko liegt jedoch mit dem Herzstift. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird sofort eine verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe des Standorts des Spielers initiiert.
Trotz der inhärenten Risiken kann das Potenzial der Voodoo -Puppe für Beweise für die Versammlung der Verwendung rechtfertigen, sofern Sie ausreichend vorbereitet sind.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer ("verfluchte Objekte") sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte erscheinen, die vom Schwierigkeitsgrad und des Herausforderungsmodus beeinflusst wird.
Im Gegensatz zu Standardausrüstungen, die das Risiko minimieren, wenn er Beweise liefert, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen an, um den Geist zu manipulieren, aber ein erhöhtes Risiko für den Spieler.
Das Risiko variiert zwischen Objekten; Die Verwendung von ihnen ist völlig optional, ohne Strafe, um sie zu vermeiden. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
Dadurch schließt sich unsere Anleitung zur Verwendung der Voodoo -Puppe in PhasMophobie ab. Weitere Leitfäden und Nachrichten, einschließlich Leistung und Trophäeninformationen, finden Sie den Eskapist.