Heim > Nachricht > "Monster Hunter Wilds: Capcoms am schnellster verkaufter Spiel mit 8 Millionen Exemplaren in 3 Tagen"
Monster Hunter Wilds hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der in nur 3 Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft hat. Diese unglaubliche Leistung markiert es trotz einiger bestehender Fehler als Capcoms bislang am schnellsten verkaufter Spiel. Tauchen Sie in die Details von Capcoms neuester Erfolg und den Updates um Monster Hunter Wilds ein.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Capcom einen neuen Rekord aufgestellt und innerhalb von nur drei Tagen nach der Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft. Capcom kündigte diese Leistung stolz auf ihrer offiziellen Website an und hob MH Wilds als den am schnellsten verkauften Titel in der Geschichte des Unternehmens hervor.
SteamDB -Berichte zeigen, dass MH Wilds seit seinem Start ein Hit war und trotz gemischter Bewertungen über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreicht hat. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren unerbittlichen Werbeanstrengungen, der Teilnahme an globalen Videospielereignissen und einem offenen Beta -Test zu, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
MH Wilds hat kürzlich mehrere Bugs angegangen, die den Fortschritt des Spielers behindern. Der offizielle Monster Hunter Support Account, Monster Hunter Status, gab am 4. März 2025 auf Twitter (x) bekannt, dass das Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen verfügbar ist.
Dieses Update löste Probleme wie das "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatencenter" -Featuren, die trotz der Erfüllung der Kriterien, dem Monster-Feldführer nicht zugänglich sind, und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
Es wurden jedoch nicht alle Probleme gelöst. Einige Fehler, einschließlich eines Netzwerkfehlers, wenn Spieler nach dem Start einer Quest eine SOS -Flare verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keinen Stun- und Abgasschäden verursachen, bleiben nicht berücksichtigt. Diese Multiplayer-verwandten Fehler werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch behoben.