আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি লেবেল যা গেমের জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহের পর থেকে আটকে গেছে। এই শব্দগুচ্ছটি প্রায়শই গেমটি বর্ণনা করার জন্য শর্টহ্যান্ড হিসাবে ব্যবহৃত হয়, সম্ভবত দুটি আপাতদৃষ্টিতে পৃথক ধারণার আকর্ষণীয় সংমিশ্রণের জন্য ধন্যবাদ খ্যাতির উত্থানে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। এমনকি আইএনজি -র মতো আউটলেটগুলিও এই বিবরণটি ব্যবহার করেছে, এটি ইন্টারনেটে এর ব্যাপক ব্যবহারকে প্রতিফলিত করে।
তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক ও প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" মনিকার কখনও উদ্দেশ্যযুক্ত ফোকাস ছিল না। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ার এই লেবেলটিকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। তিনি এই কথাটি জানিয়েছিলেন যে কীভাবে ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে খেলাটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, স্থানীয় দর্শকদের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। তবে শীঘ্রই, পশ্চিমা মিডিয়া এটিকে "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি ট্যাগলাইন যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।
একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। যদিও উন্নয়ন দলে গেমের অনুরাগীদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে যারা মনস্টার সংগ্রহের ক্ষেত্রে মিলগুলি স্বীকৃতি দিয়েছিল, তাদের আসল অনুপ্রেরণা ছিল অর্ক: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলটি আর্ক খেলোয়াড়দের হয়ে উঠেছে, তারা সেই খেলা এবং তাদের আগের শিরোনাম, ক্র্যাফটোপিয়া থেকে তারা যে উপাদানগুলি পছন্দ করেছিল সেগুলি প্রসারিত করতে চেয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল সিন্দুকের মতো কিছু তৈরি করা তবে অটোমেশন এবং অনন্য, ব্যক্তিত্ব-চালিত প্রাণীদের উপর ভারী জোর দিয়ে।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, গেমটির কুখ্যাতিকে আরও বাড়িয়ে তুলেছেন। যাইহোক, তিনি হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক এখনও এটিকে ন্যায্য সুযোগ না দিয়েই গেমটি ঠিক তা বলে বিশ্বাস করে।
মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, ন্যূনতম দর্শকদের ক্রসওভারকে উদ্ধৃত করে এবং আরও প্রাসঙ্গিক তুলনা হিসাবে সিন্দুকের দিকে ইঙ্গিত করে। তিনি গেমিং শিল্পের মধ্যে প্রতিযোগিতার ধারণাটিকেও কমিয়ে দিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এটি প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে অতিরঞ্জিত। তাঁর মতে, আসল চ্যালেঞ্জটি হ'ল বিশাল সংখ্যক উপলভ্য গেমগুলির মধ্যে সময় প্রকাশের সময় প্রকাশ করা।
বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারতেন, তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে মিলিত হয়।" তিনি স্বীকার করেছেন, যদিও এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় আবেদন নেই।
আমাদের বর্ধিত সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছি। পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য আপনি সম্পূর্ণ আলোচনাটি পড়তে পারেন।