เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีสำหรับหลาย ๆ คนคือ "Pokemon with Guns" ซึ่งเป็นฉลากที่ติดอยู่ตั้งแต่ความนิยมครั้งแรกของเกม วลีนี้มักใช้เป็นชวเลขเพื่ออธิบายเกมมีแนวโน้มที่จะมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มขึ้นของชื่อเสียงด้วยการผสมผสานที่น่าสนใจของสองแนวคิดที่แตกต่างกัน แม้แต่ร้านค้าอย่าง IGN ก็ใช้คำอธิบายนี้ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการใช้งานอย่างกว้างขวางทั่วทั้งอินเทอร์เน็ต
อย่างไรก็ตามจากข้อมูลของ John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ที่ Pocketpair ชื่อเล่น "Pokemon With Guns" ไม่เคยมุ่งเน้นไปที่ตั้งใจ ในระหว่างการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้รักฉลากนี้เป็นพิเศษ เขาเล่าถึงวิธีการเปิดเผยเกมครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2564 ที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้ชมในท้องถิ่น แต่หลังจากนั้นไม่นานสื่อตะวันตกได้สร้างแบรนด์ให้เป็นส่วนผสมของ "แฟรนไชส์บางอย่าง" และปืนสโลแกนที่ยังคงอยู่แม้จะมีความพยายามที่จะย้ายออกไปจากมัน
ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์อธิบายว่าโปเกมอนไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิมสำหรับ Palworld ในขณะที่ทีมพัฒนารวมถึงแฟน ๆ ของเกมที่ตระหนักถึงความคล้ายคลึงกันในการสะสมมอนสเตอร์แรงบันดาลใจที่แท้จริงของพวกเขาคืออาร์ค: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น บัคลี่ย์อธิบายว่าทีมเป็นผู้เล่น ARK ARK ต้องการขยายองค์ประกอบที่พวกเขาชื่นชอบจากเกมนั้นและตำแหน่งก่อนหน้าของพวกเขาคือ CraftOPIA เป้าหมายคือการสร้างสิ่งที่คล้ายกับอาร์ค แต่เน้นหนักขึ้นกับระบบอัตโนมัติและสิ่งมีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์และขับเคลื่อนด้วยบุคลิกภาพ
Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีส่วนช่วยให้เกิดความสำเร็จของ Palworld เขากล่าวว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้า "pokemonwithguns.com" เป็นเครื่องหมายการค้าที่ทำให้เกมมีชื่อเสียงในทางลบต่อไป อย่างไรก็ตามเขาแสดงความหงุดหงิดว่าบางคนยังเชื่อว่าเกมนั้นเป็นอย่างนั้นโดยไม่ให้โอกาสที่ยุติธรรม
ที่น่าสนใจคือ Buckley ไม่เห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Palworld โดยอ้างถึงครอสโอเวอร์ผู้ชมน้อยที่สุดและชี้ไปที่ ARK เป็นการเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องมากขึ้น นอกจากนี้เขายังมองข้ามความคิดของการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมโดยบอกว่ามักจะพูดเกินจริงเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด ตามที่เขาพูดความท้าทายที่แท้จริงคือการเปิดตัวช่วงเวลาท่ามกลางเกมที่มีอยู่มากมาย
ถ้า Buckley สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันเขาก็แนะนำอย่างตลกขบขันว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" แม้ว่าเขาจะยอมรับว่ามันไม่ได้มีความดึงดูดใจเช่นเดียวกับ "โปเกมอนด้วยปืน"
ในการสัมภาษณ์ที่ขยายออกไปของเรา Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึงศักยภาพของ Palworld ใน Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของ Pocketpair ที่ได้มาและอื่น ๆ คุณสามารถอ่านการสนทนาเต็มรูปแบบสำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของ Palworld