Valve拒绝年度蒸汽甲板升级,优先考虑“世代飞跃”
与智能手机市场中普遍存在的年度升级周期不同,Valve已确认Steam Deck不会看到年度发行。蒸汽甲板设计师劳伦斯·杨(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat解释了这一决定,将大量改进优先于增量更新。
杨在接受评论。 Valve的策略着重于重要的“世代飞跃”升级,这些升级证明了等待和投资是合理的,而不会损害电池寿命。
Aldehayyat强调了Valve致力于满足用户需求的承诺,尤其是在传统桌面环境之外的PC游戏方面。在承认改进空间的同时,他们庆祝了蒸汽甲板和欢迎竞赛所激发的创新。他们特别提到了蒸汽甲板的触摸板的优势,表明其他手持板可以从类似的功能中受益。
关于OLED蒸汽甲板,Aldehayyat将可变刷新率(VRR)识别为初始版本中所需的特征。杨阐明了OLED模型是一种改进,而不是第二代设备。未来的模型将探索电池寿命增强,并承认当前的技术局限性。
缺乏频繁的硬件更新并没有阻止竞争格局。他们认为来自华硕ROG Ally和Ayaneo产品等设备的竞争增加是创新的积极催化剂,欢迎多样化的设计方法。
2024年11月澳大利亚蒸汽甲板发布
蒸汽甲板的全球推出,包括其最近在澳大利亚的正式发布(2024年11月)可能影响了Valve的方法。杨将澳大利亚延迟的发射归因于后勤上的复杂性,包括财务尽职调查,仓储,运输和收益处理。 Aldehayyat澄清说,尽管及时满足澳大利亚的要求和认证,但确定必要的商业基础设施是一项重要的工作。
在包括墨西哥,巴西和东南亚部分地区在内的多个国家,蒸汽甲板仍然无法使用。尽管可以进行非正式的收购,但这些地区的用户无法获得官方支持,保修和配件。相反,蒸汽甲板在美国,加拿大,欧洲大部分地区以及亚洲部分地区都有广泛的可用性。