Valve拒絕年度蒸汽甲板升級,優先考慮“世代飛躍”
與智能手機市場中普遍存在的年度升級周期不同,Valve已確認Steam Deck不會看到年度發行。蒸汽甲板設計師勞倫斯·楊(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat解釋了這一決定,將大量改進優先於增量更新。
楊在接受評論。 Valve的策略著重於重要的“世代飛躍”升級,這些升級證明了等待和投資是合理的,而不會損害電池壽命。
Aldehayyat強調了Valve致力於滿足用戶需求的承諾,尤其是在傳統桌麵環境之外的PC遊戲方麵。在承認改進空間的同時,他們慶祝了蒸汽甲板和歡迎競賽所激發的創新。他們特別提到了蒸汽甲板的觸摸板的優勢,表明其他手持板可以從類似的功能中受益。
關於OLED蒸汽甲板,Aldehayyat將可變刷新率(VRR)識別為初始版本中所需的特征。楊闡明了OLED模型是一種改進,而不是第二代設備。未來的模型將探索電池壽命增強,並承認當前的技術局限性。
缺乏頻繁的硬件更新並沒有阻止競爭格局。他們認為來自華碩ROG Ally和Ayaneo產品等設備的競爭增加是創新的積極催化劑,歡迎多樣化的設計方法。
2024年11月澳大利亞蒸汽甲板發布
蒸汽甲板的全球推出,包括其最近在澳大利亞的正式發布(2024年11月)可能影響了Valve的方法。楊將澳大利亞延遲的發射歸因於後勤上的複雜性,包括財務盡職調查,倉儲,運輸和收益處理。 Aldehayyat澄清說,盡管及時滿足澳大利亞的要求和認證,但確定必要的商業基礎設施是一項重要的工作。
在包括墨西哥,巴西和東南亞部分地區在內的多個國家,蒸汽甲板仍然無法使用。盡管可以進行非正式的收購,但這些地區的用戶無法獲得官方支持,保修和配件。相反,蒸汽甲板在美國,加拿大,歐洲大部分地區以及亞洲部分地區都有廣泛的可用性。