Rebel Wolves的团队由Witcher 3和Cyberpunk 2077的前开发商组成,宣布了他们的最新项目 *Dawnwalker *的鲜血 *。尽管不是为AAA冠军的全部广度,但他们的野心仍然是高高的。 Rebel Wolves的创始人Mateusz Tomaszkiewicz强调了他们的目标是达到与Witcher 3相同的质量水平,但规模更易于管理:
“我们希望像《巫师3一样》(The Witcher 3)这样的AAA质量 - 这是我们的遗产。但是,作为我们第一个项目的小型工作室,我们正在创造一些更紧凑的东西,却又抛光了。”
该游戏的目的是在大约30-40个小时内完成,与巫师的100多个小时(通常达到200-300小时)的庞大形成鲜明对比。Tomaszkiewicz挑战了游戏的长度,即游戏的长度定义了其作为AAA的地位,指出尽管诸如“职责”之类的游戏被视为AAA,但他们还是该游戏的长度。
“将任何东西与持续100多个小时但经常超过200-300小时的巫师3进行比较,这是疯狂的。但是大小是什么使AAA游戏的大小?使命召唤是没有大型运动的AAA。所以,规模真的很重要吗?”
他进一步驳斥了诸如“ AAA”和“ AAAA”之类的行业标签是毫无意义的,而是专注于体验的质量。
Dawnwalker的血液是RPG的动作,玩家控制着一个半场主角,在30天和30天内拯救他的亲人。尽管有时间限制,但该游戏承诺将获得无缝且流畅的游戏体验。 Dawnwalker的血液建立在PC,PS5和Xbox系列X/S上,尽管尚未宣布发行日期,但DawnWalker的血液将提供。
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