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反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーの血におけるウィッチャー3品質を目指しています

Witcher 3とCyber​​punk 2077の元開発者で構成されるRebel Wolvesのチームは、最新のプロジェクト *The Blood of Dawnwalker *を発表しました。 AAAタイトルの完全な幅を目指していませんが、彼らの野望は空のままです。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewicz、強調
By Zoe
May 13,2025

反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーの血におけるウィッチャー3品質を目指しています

Witcher 3とCyber​​punk 2077の元開発者で構成されるRebel Wolvesのチームは、最新のプロジェクト *The Blood of Dawnwalker *を発表しました。 AAAタイトルの完全な幅を目指していませんが、彼らの野望は空のままです。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、Witcher 3と同じレベルの品質を達成するという目標を強調しましたが、より管理しやすいスケールです。

「Witcher 3のようにAAAの品質が必要です。それは私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトなものを作り出しています。」

ゲームは約30〜40時間で完了するように設計されています。これは、Witcher 3の広大な100時間以上(多くの場合200〜300時間に達する)とはまったく対照的です。Tomaszkiewiczは、ゲームの長さがAAAのステータスを定義し、Call of DutyのようなゲームがAAAと考えられていることを指摘するという概念に挑戦します。

「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図していたウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。

彼はさらに、「AAA」や「AAAA」などの業界のラベルを意味のないものとして却下し、代わりに経験の質に焦点を当てています。

Blood of Dawnwalkerは、30日間と30泊以内に愛する人を救うために時間に対してレースをしているハーフヴァンパイアの主人公を支配するアクションRPGです。時間制限にもかかわらず、ゲームはシームレスでスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。 Unreal Engine 5に構築されたDawnwalkerのBloodは、PC、PS5、XboxシリーズX/Sで利用可能になりますが、リリース日はまだ発表されていません。

メイン画像:gry-online.pl

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