自任天堂正式公开Switch 2以来,所有人一直在热切地等待即将到来的四月直接。预计该活动将揭示Switch 2的正式发行日期,价格和游戏阵容。但是,前一周的另一个直接宣布,以PokémonLegends Za和Metroid Prime 4等主要冠军为特色,这令人惊讶。然而,考虑到任天堂对向后兼容性的承诺,这一举动不应该太令人震惊。
在最近的任天堂直销公司(Nintendo Direct)之前,该公司通过指出:“在演讲期间将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”虽然技术上的准确性 - 仅在即将到来的直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统中提到了Switch 2 - 合理地推断出所有显示的游戏都可以在Switch 2上播放。正式地,这些游戏定于原始交换机,但新控制台的影响很明显。
该策略使每个参与的每个人都受益。随着游戏机庆祝其第八年,原始Switch的粉丝有很多期待,而计划升级到Switch 2的人可以放心,因为他们知道他们将从第一天起就可以访问广泛的游戏库。任天堂对向后兼容性的奉献是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡铺平了道路。虽然兴奋围绕开关2的功能及其新游戏产品的功能增强,但任天堂对硬件的谨慎方法确保它们涵盖了所有角度。最近的Nintendo Direct并不是要推动Switch 2预购或鼓励立即升级的推动力。取而代之的是,它强调了一种包容性的方法,它欢迎所有人,无论他们准备在启动时购买Switch 2,以后升级还是继续享受当前的开关。
这种包容性的策略解释了为什么在专用Switt 2 Direct Direct Direct的几天前展示各种Switch游戏是低风险的举动。在表面下,任天堂为即将到来的过渡奠定了进一步的基础,例如引入虚拟游戏卡系统。此功能使Switch所有者可以链接两个游戏机并共享数字游戏,就像Steam的家庭共享系统一样。它在开关生命周期的尾部末端的宣布,开关2登上了地平线,强调了任天堂的目标,以促进无缝过渡。
一些观察家指出,虚拟游戏卡系统的精美印刷品暗示了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这可能意味着对Switch 2游戏的独家增强功能可能与原始开关,独家重新发行或其他尚不清楚的其他细微差别不可共享。同样,当宣布交换机2时,任天堂提到“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”,提出了一种谨慎的方法,以确保它们涵盖有关不可展示的游戏的所有可能性。不管精美的打印需要什么,任天堂似乎都将转换为开关2的过渡是一个精心策划的游行,类似于苹果在iPhone型号之间的过渡。升级不是强制性的,但是这样做有明显的优势,您可以将现有的游戏库带入旅程。