Monster Hunter:Wilds继续吸引了全球游戏玩家,最近超过了自首次亮相以来售出的1000万台单元的巨大里程碑。这项成就标志着Capcom的历史性第一,因为它为公司传奇历史中最快的游戏设定了新的标准。以前,Monster Hunter:World在短短三天内移动了800万份后,保持了记录。
Capcom将Monster Hunter:Wilds的前所未有的成功归因于几项关键创新。交叉游戏的集成,使各个平台的玩家能够无缝互动,并在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上同时发行,已大大扩大了其受众范围。此外,增加焦点模式机械师以及定居点和生态系统之间的无缝过渡增强了整体游戏体验。
Capcom在一份新闻报道中强调了这些进步:“标题为各种玩家组成的独特环境,可以在该系列中共同连接和享受游戏,这是该系列赛的突破性功能。多个平台上的同时可用性进一步增强了可访问性。” Capcom强调,创新的功能以及游戏的核心吸引力都引起了粉丝的极大热情。
展望未来,Monster Hunter:Wilds于4月4日收到了首次重大更新,引入了一个心爱的怪物和大枢纽,这是一个新的公共定居点,供玩家进行互动和协作。未来的更新有望更多的内容,包括今年夏天晚些时候备受期待的拉吉亚克鲁斯。
对于那些渴望潜入怪物猎人世界的人:野外,涵盖所有14种武器类型的指南,初学者的基本技巧以及多人游戏的见解。此外,将角色从开放式测试版转移到完整版本可确保早期采用者的连续性。
Monster Hunter:Wilds代表准备超越其前身Monster Hunter:World的遗产,World仍然是Capcom畅销书,售出了2130万张。它目前的轨迹表明,它可能很快将其令人印象深刻的壮举黯然失色,从而进一步巩固了其作为一种文化现象的地位。