Monster Hunter:Wilds繼續吸引了全球遊戲玩家,最近超過了自首次亮相以來售出的1000萬台單元的巨大里程碑。這項成就標誌著Capcom的歷史性第一,因為它為公司傳奇歷史中最快的遊戲設定了新的標準。以前,Monster Hunter:World在短短三天內移動了800萬份後,保持了記錄。
Capcom將Monster Hunter:Wilds的前所未有的成功歸因於幾項關鍵創新。交叉遊戲的集成,使各個平台的玩家能夠無縫互動,並在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上同時發行,已大大擴大了其受眾範圍。此外,增加焦點模式機械師以及定居點和生態系統之間的無縫過渡增強了整體遊戲體驗。
Capcom在一份新聞報導中強調了這些進步:“標題為各種玩家組成的獨特環境,可以在該系列中共同連接和享受遊戲,這是該系列賽的突破性功能。多個平台上的同時可用性進一步增強了可訪問性。” Capcom強調,創新的功能以及遊戲的核心吸引力都引起了粉絲的極大熱情。
展望未來,Monster Hunter:Wilds於4月4日收到了首次重大更新,引入了一個心愛的怪物和大樞紐,這是一個新的公共定居點,供玩家進行互動和協作。未來的更新有望更多的內容,包括今年夏天晚些時候備受期待的拉吉亞克魯斯。
對於那些渴望潛入怪物獵人世界的人:野外,涵蓋所有14種武器類型的指南,初學者的基本技巧以及多人遊戲的見解。此外,將角色從開放式測試版轉移到完整版本可確保早期採用者的連續性。
Monster Hunter:Wilds代表準備超越其前身Monster Hunter:World的遺產,World仍然是Capcom暢銷書,售出了2130萬張。它目前的軌跡表明,它可能很快將其令人印象深刻的壯舉黯然失色,從而進一步鞏固了其作為一種文化現象的地位。