Inzoi的游戏总监揭示了针对业力系统的激动人心的计划,并将幽灵Zois的有趣概念引入了游戏。继续阅读以发现这种超自然机械师将如何影响您的INZOI体验!
在2025年2月7日的Discord帖子中,Inzoi游戏总监Hyungjun Kim推出了即将推出的业力系统的详细信息。该系统将确定死后ZOI的命运:足够的业力点意味着和平通往来世,而赤字却谴责您的Zoi陷入幽灵般的存在,直到恢复足够的点为止。目前,赚取或恢复业力积分所需的具体行动尚未公开。
金正日强调了一种平衡的幽灵互动方法,并指出他们“想保持幽灵的可玩性相当有限,因此它不会掩盖主要的游戏玩法,但我们也希望确保体验在发生时足够吸引人。”当前,早期访问玩家只能在特定条件和指定时间在特殊对话中与幽灵ZOI互动。
金还表示有兴趣与Inzoi的现实核心一起探索更奇妙的元素:“虽然我们致力于首先提炼Inzoi的现实元素,但我很想探索未来的更多幻想驱动的元素。偶尔踏上了游戏的本地人,超现实的环境,使我们的模拟和复杂的概念更加有趣!
Madmorph在2024年8月与Krafton Inc.合作的赞助视频简要预览了Inzoi的业力系统。在15分钟的标记中,Madmorph展示了“业力互动”,这是一项功能,允许Zois执行影响其业力得分的动作。所示的例子包括一场低于萨夫里的恶作剧(秘密放屁在另一个ZOI的脸上),导致负面影响。该视频还暗示了积极的行为,例如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,尽管没有证明这些。
尽管Kim确认早期访问版将重点关注Live ZOI体验,但业力交互系统有望在以后大大扩展游戏玩法。渴望潜入Inzoi的世界的玩家可以期望2025年3月28日的蒸汽早期通道推出,距离6周不到6周!