Inzoi의 게임 디렉터는 업장 시스템에 대한 흥미로운 계획을 공개하여 게임에 흥미로운 고스트 조이스의 흥미로운 개념을 소개했습니다. 이 초자연적 인 기계공이 어떻게 당신의 Inzoi 경험을 형성 할 것인지 알아 보려면 계속 읽으십시오!
2025 년 2 월 7 일 Discord Post에서 Inzoi Game Director Hyungjun Kim은 다가오는 Karma 시스템의 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 후 Zoi의 운명을 결정할 것입니다. 충분한 카르마 포인트는 내세로의 평화로운 통과를 의미하며, 적자는 충분한 포인트가 복원 될 때까지 Zoi를 유령의 존재로 비난합니다. 카르마 포인트를 얻거나 회복하는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 유령 상호 작용에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조하면서 유령의 연주 가능성을 상당히 제한적으로 유지하기를 원하므로 주요 게임 플레이를 어둡게하지는 않지만 경험이 충분히 참여하고 있는지 확인하고 싶습니다. " 현재 Early Access 플레이어는 특정 조건과 지정된 시간에 특별한 대화를 통해 Ghost Zois 와만 상호 작용할 수 있습니다.
Kim은 또한 Inzoi의 현실적인 핵심과 함께보다 환상적인 요소를 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. "우리는 Inzoi의 현실적인 요소를 먼저 정제하기 위해 최선을 다하고 있지만, 나는 미래에 더 많은 판타지 중심의 요소를 탐구하고 싶습니다. 때로는 게임의 원주민, 초현실적 인 환경에서 우리 가이 광범위하고 복잡한 개념에 대한 우리의 시뮬레이션에 더 많은 재미를 더할 수 있습니다!"
2024 년 8 월 Madmorph의 후원 비디오는 Krafton Inc.와 파트너십을 맺고 Inzoi의 Karma System에 대한 간단한 미리보기를 제공했습니다. 15 분 마크에서 Madmorph는 "Karma Interaction"을 선보였으며, Zois가 업장 점수에 영향을 미치는 행동을 수행 할 수있는 기능인 기능입니다. 나오는 예는 사라지지 않은 장난 (다른 조이의 얼굴에 비밀리에 방귀)을 포함하여 부정적인 업장에 영향을 미쳤다. 이 비디오는 또한 "Throw Away Trash"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 긍정적 인 행동을 암시했지만, 이들은 시연되지 않았습니다.
Kim은 초기 액세스 버전이 Living Zoi 경험에 중점을 둘 것이라고 확인했지만 Karma Interaction System은 나중에 게임 플레이를 크게 확장 할 것을 약속합니다. Inzoi의 세계로 뛰어 들기를 간절히 바라는 플레이어는 2025 년 3 월 28 일에 6 주가 지나도 Steam Early Access가 시작될 것으로 예상 할 수 있습니다!