埃尔登(Elden)的爱好者已经踏上了雄心勃勃的,可以说是不可能的,壮举:每日对臭名昭著的梅塞默(Messmer)老板的胜利,这一挑战将继续进行,直到即将到来的Co-op衍生作品, Elden Ring:Elden Ring:NightReign 。这项自我实施的审判始于2024年12月16日。
在2024年Game Awards颁奖典礼上, Nightreign 的令人惊讶的公告是在先前的开发人员声明表明 Erdtree 的阴影 *将得出结论的Elden Ring内容,这引起了极大的兴奋。这位球员的承诺既是游戏持久吸引力的个人证明,也是建立对新冠军的独特方式,定于2025年发行。
庆祝其三周年纪念日的埃尔登·林格(Elden Ring)继续吸引全球球员。它的身临其境的世界和具有挑战性的战斗系统重新定义了Software的成功,并以庞大而无情的开放世界扩展了以前的标题。这种勘探自由加上苛刻的战斗,加剧了艾尔登环(Elden Ring)的最初炒作,埃尔登环(Elden Ring)的最初炒作进一步引发了 nightreign 公告。
这项艰巨努力背后的球员YouTuber Chickensandwich420正在精心记录他们的进步。挑战的难度不仅源于每日一致的要求,而且还源于“无命中”条件。梅斯默(Messmer)是来自Erdtree * DLC阴影的老板,以其苛刻的战斗而闻名,使无人打击的奔跑异常具有挑战性。尽管无命中率在FromSoftware社区中很常见,但这项工作的纯粹重复将其转变为耐力的艰苦测试。
Elden Ring挑战的持久遗产跑步
具有挑战性的自我强加的游戏限制已成为FromSoftware体验的标志。球迷们始终设计出难以置信的困难,看似不可能的任务,从无命中的老板战斗到完成游戏完成而不会受到伤害。一位敬业的玩家甚至在整个FromSoftware目录中都取得了无趣。 FromSoftware Games内部的复杂世界和老板设计直接激发了这些挑战的复杂性,并承诺在 Nightreign的 版本上持续激增创意玩家驱动的壮举。