埃爾登(Elden)的愛好者已經踏上了雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:每日對臭名昭著的梅塞默(Messmer)老板的勝利,這一挑戰將繼續進行,直到即將到來的Co-op衍生作品, Elden Ring:Elden Ring:NightReign 。這項自我實施的審判始於2024年12月16日。
在2024年Game Awards頒獎典禮上, Nightreign 的令人驚訝的公告是在先前的開發人員聲明表明 Erdtree 的陰影 *將得出結論的Elden Ring內容,這引起了極大的興奮。這位球員的承諾既是遊戲持久吸引力的個人證明,也是建立對新冠軍的獨特方式,定於2025年發行。
慶祝其三周年紀念日的埃爾登·林格(Elden Ring)繼續吸引全球球員。它的身臨其境的世界和具有挑戰性的戰鬥係統重新定義了Software的成功,並以龐大而無情的開放世界擴展了以前的標題。這種勘探自由加上苛刻的戰鬥,加劇了艾爾登環(Elden Ring)的最初炒作,埃爾登環(Elden Ring)的最初炒作進一步引發了 nightreign 公告。
這項艱巨努力背後的球員YouTuber Chickensandwich420正在精心記錄他們的進步。挑戰的難度不僅源於每日一致的要求,而且還源於“無命中”條件。梅斯默(Messmer)是來自Erdtree * DLC陰影的老板,以其苛刻的戰鬥而聞名,使無人打擊的奔跑異常具有挑戰性。盡管無命中率在FromSoftware社區中很常見,但這項工作的純粹重複將其轉變為耐力的艱苦測試。
Elden Ring挑戰的持久遺產跑步
具有挑戰性的自我強加的遊戲限製已成為FromSoftware體驗的標誌。球迷們始終設計出難以置信的困難,看似不可能的任務,從無命中的老板戰鬥到完成遊戲完成而不會受到傷害。一位敬業的玩家甚至在整個FromSoftware目錄中都取得了無趣。 FromSoftware Games內部的複雜世界和老板設計直接激發了這些挑戰的複雜性,並承諾在 Nightreign的 版本上持續激增創意玩家驅動的壯舉。