破坏一直是战场系列的决定性特征,骰子将在下一部分中提升混乱和瓦砾。最近,开发人员发布了视频和战场实验室社区更新,以使粉丝们瞥见即将发生的事情。 α前镜头揭示了令人印象深刻的破坏机制,例如爆炸性的爆炸,它拆除了建筑物的一面,从而在结构中创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
这种破坏水平开辟了创意的游戏可能性。在社区更新中,DICE强调了他们致力于通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度的承诺。无论您是拆除伏击的墙壁还是清理通往战略要点的新路线,消除障碍都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
各种影响将对结构有所不同。虽然炸药可能造成重大损坏,但持续的枪声也会在墙壁上扑灭,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,让玩家知道他们的努力正在得到回报。
破坏的碎片将对战场产生持久的影响。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护,并增加了另一层策略。显然,破坏是即将到来的战场比赛的焦点。
下一个战场游戏,通常称为“战场6”,逐渐融合在一起。尽管官方细节很少,但游戏泄漏已经获得了社区的积极反馈。该游戏将重返现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行,尽管由于竞争性压力,这可能会发生变化。
随着这项新作品的巨大努力,很明显骰子已经全力以赴。毫无疑问,完善破坏水平是该系列的一个有前途的方向,有望为玩家带来更加身临其境和动态的体验。