Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些头衔分开,导致许多人质疑是否宣告是否可以衡量其前身的传奇地位。
宣告的拥有尖端的图形,精致的力学和现代化的游戏玩法。但是,有人认为遗忘的世界建设,沉浸式的气氛和引人注目的叙事仍然无与伦比。它的开放世界设计,令人难忘的任务和丰富的角色创造了一种经验,在发行时引起了极大的共鸣。
尽管有技术和设计的进步,批评家仍提出了努力夺回遗忘的独特魅力。一些人将其归因于贝塞斯达的发展方法的转变,而另一些人则强调了创新的困难,同时尊重与经典标题相关的怀旧之处。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。尽管游戏玩家继续辩论这两场比赛的优点,但一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:Oblivion在游戏历史上留下了不可磨灭的印记,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将获得类似的标志性地位还有待观察。