在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)達到了400萬球員中令人印象深刻的里程碑。該消息是遊戲部門原本常規收益報告中的重點,機器的最新版本不僅獲得了好評,而且還獲得了無數獎項。
儘管由於將其包含在Xbox Game Pass中而導致的確切銷售數字的挑戰是400萬玩家的成就是顯著的,尤其是對於以標誌性的印第安納瓊斯為特色的現代AAA冠軍。我們的評論稱讚它是“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶活動”,並被提名為年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲。您可以通過閱讀我們的完整評論來深入研究我們的思想。
在Xbox生態系統的其他地方,Microsoft在PC上分享了遊戲通行證上一季度增長了30%,為季度收入創造了新的記錄。此外,Cloud Gaming記錄了令人印象深刻的1.4億小時的流媒體,導致Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,仍然存在挑戰。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入顯著下降了29%。
這對微軟意味著什麼?雖然在控制台和硬件領域仍有工作要做,但該公司對遊戲通行證的戰略關注似乎取得了積極的結果。 PC上游戲通行證的增長尤其值得注意,上個季度包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator ,這是最終訂戶的第一天。