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TotK 和 BotW 時間軸與系列前身不同

任天堂確認《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》存在於既定的塞爾達時間線之外。 這一消息是在澳大利亞悉尼舉行的 Nintendo Live 2024 上宣布的。 塞爾達傳說曆史上的一個獨立分支 這一啟示極大地改變了塞爾達傳說
By Ellie
Jan 24,2025

任天堂確認塞爾達傳說:曠野之息王國之淚存在於既定的塞爾達時間線之外。 此公告是在澳大利亞悉尼舉行的 Nintendo Live 2024 上發布的。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

塞爾達曆史上的一個獨立分支

這一啟示顯著改變了既定的塞爾達時間線,該時間線之前按照時之笛分為三個不同的路徑:“英雄被擊敗”,“成人時間線”和“兒童時間線”。 這些時間線包含眾多塞爾達傳說遊戲,每一個都建立在之前遊戲中的事件之上。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

然而,正如任天堂的演示所證實的那樣,荒野之息王國之淚是分開的,與之前建立的任何時間線都沒有聯係。 這是通過詳細介紹“塞爾達傳說曆史”的幻燈片揭示的。 新聞網站 Vooks 報道了這一重大時間線變更。

最初的時間線,從天空之劍開始,到時之笛之後分支,現在的呈現方式與曠野之息的事件不同, 王國之淚.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

海拉魯曆史的模糊

海拉魯周期性曆史的複雜性,正如塞爾達傳說:荒野之息 - 創造冠軍中提到的那樣,使時間線的解釋進一步複雜化。 這本書表明,海拉魯的興衰的周期性使得區分曆史事實和傳說變得具有挑戰性,這為粉絲之間正在進行的爭論增添了另一層內容。 書中寫道:“海拉魯的盛衰交替,讓人分不清哪些傳說是曆史事實,哪些隻是童話故事。” 這種模糊性導致了荒野之息王國之淚在傳統時間線之外的獨特定位。

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