棋盤遊戲的世界巨大而多樣,為每個小組的規模提供了一些東西。儘管兩人和獨奏棋盤遊戲豐富,但三人遊戲的平衡卻取得了獨特的平衡,將兩人動態的親密關係與較大群體的生動互動融為一體。這種完美的三重奏設置可確保吸引遊戲玩法的最少停機時間,從而成為遊戲之夜的理想選擇。無論您是在玩家還是每個人都帶來約會,三人遊戲都提供了兩全其美的最好的遊戲,將兩人遊戲的戰略深度與四人玩家的社交樂趣融合在一起。
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜上看到它###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜上看到它### Wingspan
0在亞馬遜上看到它### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜上看到它### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它###水上領主
0在亞馬遜上看到它### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪看到它###北海的突襲者
0在亞馬遜上看到它###輝煌
0在亞馬遜上看到它###葡萄栽培
0在AmazonFinding為三個玩家的合適遊戲中看到它可能是一個挑戰,但是我們已經策劃了一系列在此球員數量上大放異彩的標題。無論您的第四次玩家取消還是要擴大遊戲之夜的選擇,這些遊戲都可以確保出色的體驗。而且,如果您發現自己有更多的球員,請不要擔心 - 我們也有關於最佳6玩遊戲的建議。
薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90 Minutesthe Clank!系列提供激動人心的地牢爬行的體驗,玩家在遊戲過程中使用他們構建和擴展的一張牌在迷宮中導航。這為遊戲增添了戰略性層,但真正的興奮來自喚醒帶有噪音立方體的沉睡龍的風險。錚錚!墓穴通過模塊化地圖增強了這一點,從而確保了多樣化和探索性的遊戲玩法。這場比賽有三名球員,取得了完美的平衡,避免了兩個玩家的頭對頭感覺和四個持續時間的持續時間。
要獲得更多的地牢爬行樂趣,請查看我們的最佳地牢爬行者棋盤遊戲指南。
###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2-4播放時間:120 Minutesthis獨特的文明遊戲,沒有地圖,挑戰玩家指導他們的文化從青銅時代到現代。它將資源管理和人口滿意度與動態卡系統相結合,玩家爭奪升級。軍事活動增加了緊張,缺乏地圖可確保快速,平衡的遊戲玩法,使其非常適合三名玩家。
###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘,在這場比賽中,在《星球大戰》宇宙中,玩家成為了銀河的非法分子,通過交易,狩獵和走私而努力為名望而努力。遊戲的設計和藝術捕捉了特許經營的本質,並且有了三名玩家,它為豐富的,敘事驅動的體驗提供了適當數量的互動。
通過我們最好的《星球大戰》棋盤遊戲列表,可以從專營權中探索更多。
### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120分鐘Gloomhaven:獅子的下頜提供簡化的RPG體驗,非常適合該系列新手。玩家合作,以獨特的甲板和遊戲風格來駕駛地牢並擊敗敵人。這款競選遊戲最好與朋友一起享受,提供了非常適合三名球員的有意義的體驗。
通過我們最好的RPG棋盤遊戲列表來發現更多。
###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個比賽時間:60-120分鐘由沙丘宇宙努力,這款遊戲挑戰玩家通過甲板建造和工人安置來平衡軍事和政治力量。在三名球員中,董事會空間的競爭是正確的,鼓勵了戰略適應和深入參與。
有關原始遊戲的更多信息,請閱讀我們對Dune Imperium的評論。
### Wingspan
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘翼翼邀請玩家建立鳥類的庇護所,每個鳥類都具有與遊戲的生態系統相互作用的獨特能力。遊戲的精美插圖和組件增強了其吸引力,而其戰略深度使玩家參與其中。三名球員在競爭和節奏方面取得了完美的平衡。
通過對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan進行動手評論,了解更多信息。
### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4播放時間:每個玩家Anachrony 30分鐘,玩家與時間競賽,為小行星撞擊準備,使用工人和時間裂痕來收集資源。通過不同的派系和勝利之路增強了遊戲的複雜性和可重播性。為了增加深度,請考慮時間擴展的未來不完美和斷裂。
### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45 Minsazul是一款快速且易於訪問的遊戲,非常適合介紹新玩家登上游戲。玩家起草瓷磚以創建美麗的馬賽克,為圖案和套裝打分。它的觸覺作品和戰略深度使其成為所有年齡段的最愛。
有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的動手評論,並探索其各種擴展。
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4的比賽時間:30-45 Minscascadia挑戰球員,挑戰球員建立一個太平洋西北生態系統,每場比賽的得分都不同。玩家起草瓷磚和動物令牌,旨在創造模式和不間斷的地形。它舒緩的遊戲玩法和戰略深度使其成為一款出色的家庭棋盤遊戲。
閱讀我們的Cascadia棋盤遊戲評論以獲取更多見解。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5個比賽時間:90分鐘這場合作遊戲,玩家面對洛夫克拉夫特恐怖,旨在擊敗長老眾神。憑藉各種調查人員和威脅,遊戲提供了高可重播性。三名玩家提供了角色多樣性和遊戲長度的良好混合,從而確保了引人入勝的體驗。
###水上領主
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2-5個遊戲時間:1-2個小時的水上賽將玩家介紹在被遺忘的領域中的工人安置。作為秘密上議院,玩家招募了冒險家進行任務,平衡資源收益和得分得分的機會。該遊戲的戰略深度和主題元素使其在D&D粉絲中受到打擊。
為了獲得更具競爭力的體驗,請考慮Skullport擴展的無聊。
### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4個比賽時間:每個遊戲階層的工人位置和甲板構成30分鐘,Arnak的遺跡丟失了,挑戰玩家探索一個神秘的島嶼。憑藉多個勝利途徑,對於三名玩家來說,遊戲仍然保持平衡,提供豐富的戰略體驗。
###北海的突襲者
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-4個比賽時間:60-80分鐘這款以維京主題為主題的工人安置遊戲,玩家組裝船員和突襲定居點。戰略船員的選擇和資源管理是關鍵,因為玩家競爭提供產品並進行更深入的突襲。遊戲的快速步伐和主題沉浸式使它成為一個令人興奮的選擇。
###輝煌
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘的播放時間是一款適合家庭的快節奏遊戲,玩家通過收集寶石令牌來建立珠寶業務。戰略資源管理和長期計劃至關重要,使其對所有年齡段的參與者都具有參與度。
###葡萄栽培
0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6播放時間:45-90分鐘的葡萄栽培,玩家在季節中開發托斯卡納葡萄園,種植藤蔓,建築結構和老化的葡萄酒。該遊戲的戰略深度和主題魅力使其成為三個玩家的令人愉快的選擇,每場比賽都提供釀酒的味道。