《塞爾達傳說》是一款傳奇的視頻遊戲專營權,自1986年在Nintendo Entertainment System上首次亮相以來,它吸引了遊戲玩家。該標誌性系列遵循了塞爾達公主的冒險經歷和鏈接,他們在保護Hyrule的鬥爭中保護Hyrule免受邪惡的Ganon。隨著Nintendo Switch的出現,Zelda系列已經飆升至新的高度,這要歸功於Nintendo最暢銷的特許經營權,這要歸功於開創性的發行版,例如《野外呼吸》和《王國的淚水》。
隨著智慧迴聲的發布,當我們接近原始Nintendo Switch的生命週期結束時,這是反思該平台上可用的Zelda標題的合適時機。儘管尚未確認開發新的Zelda遊戲,但Nintendo Switch 2的宣布承諾在Hyrule有更多激動人心的冒險經歷。這是Nintendo Switch上發布的每一個Zelda遊戲傳說的全面列表。
總共有**八場Zelda Games **專門為Nintendo Switch發布。其中包括跨2017年至2024年的主線條目和衍生產品。下面是您在開關上可以享受的每個新Zelda標題的詳細摘要,不包括通過Nintendo Switch在線訂閱服務可用的那些。
《塞爾達傳說:野外的呼吸》標誌著該系列在Nintendo Switch上的首次亮相。它與控制台一起發行,以其廣闊的開放世界遊戲玩法徹底改變了這家特許經營。在此標題中,Link從100年的沉睡中喚醒了塞爾達公主,從災難Ganon的離合器中拯救了塞爾達公主,Ganon災難是Hyrule Castle內的原始邪惡。該遊戲的創新方法使玩家可以探索地平線可見的任何地方。
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9在亞馬遜看到它
Hyrule Warriors是由Omega Force開發的動畫攻擊和斜線遊戲,最初是在Wii U上推出的。該標題將各種Zelda Games的角色匯集在一起,既可以玩具,要么是可玩的英雄或可強大的敵人。 2018 Nintendo Switch版本《 Hyrule Warriors:Distival Edition》涵蓋了原始內容的所有內容,包括受到Link和Link和Zelda的呼吸啟發的新服裝。
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9在亞馬遜看到它
Hyrule的節奏是Brace您自己的遊戲與任天堂之間的獨特合作,並將屍體加密的Roguelike節奏力學與塞爾達傳說中迷人的世界合併。憑藉著令人著迷的配樂和迷人的像素藝術,玩家加入了Zelda,並與Cadence一起擊敗了音樂反派Octavo,並將和平恢復了Hyrule。
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4在沃爾瑪看到它
《塞爾達傳說:林克的覺醒》是對格雷佐(Grezzo)精心製作的1993年遊戲男孩經典的令人愉快的翻拍。林克滯留在Koholint島上,著手尋求揭開風魚的奧秘。該平台遊戲設有各種地牢和玩家收集警報器樂器的區域,為該系列最獨特的作品之一提供了新的景象。
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Hyrule Warriors:Hyrule Warriors系列中的第二個開關入口災難時代,發生在野外呼吸事件之前的100年。玩家經歷了與災難加農的戰鬥,野外呼吸中有一群心愛的角色,包括Link,Zelda和The Champions。 Omega Force提供了一款寬敞的遊戲,進一步增強了兩個可下載內容的浪潮。
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10在亞馬遜
《塞爾達傳說:Skyward Sword HD》是在Zelda時間軸黎明的心愛的Wii標題的修復版本。林克的旅程始於天空,當時他努力營救他的童年朋友塞爾達(Zelda),並揭示了主劍的起源。這種修復器通過Joy-Con和新的純鈕扣控制方案提供了標誌性的運動控件。
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8在沃爾瑪看到它
2023年發行的《塞爾達傳說:王國的眼淚》(The Bouthers of The Bouthers)在短短三天內就立即銷售了超過1000萬張,並啟發了特別版的Switch Consoles。野外呼吸幾年後,林克(Link)著手尋求在加農多夫(Ganondorf)復活之後找到塞爾達公主的任務。該遊戲將Hyrule擴展到天空和深度,提供了遊戲歷史上最大的地圖之一和無數小時的探索。
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13在亞馬遜上看到它
《塞爾達傳說:智慧的迴聲》(Echo of Wisdom)在六月的任天堂直接宣布之後於本週發布,標誌著該系列的另一個里程碑。隨著塞爾達公主以2D藝術風格領先,讓人聯想到林克的覺醒,智慧的迴聲是一次成熟的冒險,它鼓勵玩家利用自己的創造力以創新的方式節省鏈接和Hyrule。
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6在目標上看到它
對於希望潛入Zelda系列歷史的粉絲,Nintendo Switch Online + Expansion Pack服務提供了Nintendo過去遊戲機的大量經典冠軍。這是通過服務可用的每個Zelda遊戲的列表:
智慧的迴聲可能標誌著原始Nintendo開關的最終Zelda版本,而Nintendo Switch 2在地平線上。預計將於4月初定於4月初的任天堂直接直接介紹了新的遊戲機,據傳這是“大部分”向後兼容,以確保玩家可以繼續享受自己喜歡的Zelda遊戲。
除了新遊戲外,任天堂還宣布了一部由韋斯·鮑爾(Wes Ball)執導的Zelda電影傳奇計劃,該電影以他在猿人星球的王國工作而聞名。 Ball的目的是創建一種“接地”的改編,從Hayao Miyazaki的作品中汲取靈感。
有關2025年所有內容的完整列表,以及我們對Switch 2啟動遊戲的預測。