王國的來臨:拯救2已經比大多數RPG都具有更高的難度,這是通過現實和引人入勝的力學而不是簡單地膨脹的敵人統計數據實現的。但是對於那些渴望更大挑戰的人來說,四月份將出現新的鐵桿模式。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,引入了阻礙亨利日常生活的缺陷,迫使適應和戰略思維。這對於喜歡扮演真正有缺陷,相關角色的經驗的玩家非常適合。鐵桿模式mod已經可用,提供了預期的預覽。
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讓我們深入研究細節:
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。 MOD允許通過Hotkeys打開或關閉這些特權,從而提供可自定義的難度。每個PERK的影響都會有所不同 - 一些未成年人,而其他則會大大改變遊戲玩法。同時使所有人都能創造出真正的艱苦經歷。
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減少亨利的最大攜帶重量。超負荷可防止跑步和騎行,減慢運動,攻擊和躲閃速度,並增加每次攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬或增加強度和相關的福利。
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加速鞋類磨損並增加噪音水平。這會影響隱形遊戲玩法,需要仔細的服裝選擇。裁縫技巧和套件變得至關重要。
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減少各種來源的經驗增長,從而減慢升級。這擴展了遊戲時間,並強調逐漸發展。
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顯著降低了耐力和恢復率。戰鬥變得更具挑戰性,要求仔細的資源管理。騎行成為行走的可行替代方案。
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飢餓時,增加飢餓頻率並降低了食物滿意度,言語降低,魅力和恐嚇5分。需要勤奮的食物管理和正念的飲食習慣。
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增加污垢的積累,並使體味的檢測範圍增加一倍,阻礙隱形和社交互動。定期洗衣服和乾淨的衣服至關重要。
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食物變質速度快25%。仔細的庫存管理和及時的消費對於避免變質和中毒至關重要。
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減少語音技能經驗增益,影響基於對話的任務。服裝和賄賂可以用作解決方法。
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減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。技能和良好的設備對於生存至關重要。
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嚴重的犯罪導致永久性品牌標記,導致犯下進一步嚴重罪行後的處決。這主要影響角色扮演的選擇。
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優先考慮應對負面影響的特權。仔細管理耐力,避免其他減益,並有效地預算。一匹馬是寶貴的資產。將游戲風格適應挑戰是關鍵。
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硬核模式增強了現實主義超出負面津貼。刪除了地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能,從而創造了更具身臨其境和具有挑戰性的體驗。
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硬核模式提高了生存方面,增強了成就感。在正式發行之前,這是一個經歷更具挑戰性和有意義的旅程的機會。