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“ Frostpunk 1886:虛幻引擎改造經典”

Frostpunk 1886:經典的新時代,使用Unreal Engine11 Bit Studios為Frostpunk系列的粉絲們帶來了令人興奮的消息,宣布了Frostpunk 1886,這是原始遊戲的重新構想。這種翻拍利用了虛幻引擎的力量,有望為貝爾帶來新的生活
By Zoey
May 16,2025

Frostpunk 1886:使用虛幻引擎的經典新時代

11位Studios在Frostpunk系列的粉絲中宣布了Frostpunk 1886的宣布,這是原始遊戲的重新構想。這種翻拍利用了虛幻引擎的力量,有望為心愛的城市建設生存遊戲帶來新的生活。 Frostpunk 1886年通過Twitter(X)帖子宣布,將為粉絲提供改進的視覺效果和遊戲機制的增強體驗。

Frostpunk 1886宣布揭示

原始的Frostpunk使用虛幻引擎重塑

令人驚訝的舉動,11位Studios宣布,他們將脫離原始Frostpunk的專有液體發動機,以迎接1886年Frostpunk的虛幻引擎。這一決定受到Frostpunk 2開發期間對虛幻引擎5的經驗的影響。該工作室表達了“通過改進的視覺效果,更高的分辨率以及Unreal還提供的所有其他可能性來擴展[原始]的意圖”。

翻拍不僅會增強視覺和技術方面,而且還會引入新的目的路徑和備受期待的mod支持。這些功能旨在加深遊戲的可重播性,並提供新的體驗,同時保留原始Frostpunk的核心本質。

關注2027版本

目前正在開發中, Frostpunk 1886將於2027年發布。 11位Studios的目標是為新玩家創建一個進入Frostpunk Universe的入口點,同時還提供了一場資深球迷希望反复玩的遊戲。該工作室還暗示了未來的擴展,並表明對更頻繁的內容更新的承諾。

雖然粉絲們等待著1886年的Frostpunk ,但他們可以進入PC上已經可以使用的Frostpunk 2 。計劃於5月8日舉行重大免費更新,然後於今年夏天在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布遊戲機。 11位Studios鼓勵粉絲通過他們的路線圖保持聯繫,以提供有關這兩個標題的更多更新。

Frostpunk 1886使用虛幻引擎重新構想原始

Frostpunk 1886使用虛幻引擎重新構想原始

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