11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースがあり、元のゲームの再考されたバージョンであるFrostpunk 1886の発表があります。 Unreal Engineの力を活用するこのリメイクは、最愛の都市建設サバイバルゲームに新しい命をもたらすことを約束します。 4月24日にTwitter(X)の投稿で発表されたFrostpunk 1886は、ファンに改善されたビジュアルとゲームプレイメカニクスのエクスペリエンスを強化するように設定されています。
驚くべき動きの中で、11のビットスタジオは、 Frostpunk 1886の非現実的なエンジンを受け入れるために、元のFrostpunkに使用される独自の液体エンジンから離れていることを発表しました。この決定は、 Frostpunk 2の開発中のUnreal Engine 5での経験の影響を受けました。スタジオは、「ビジュアルが改善され、より高い解像度、および非現実が提供しなければならない他のすべての可能性で[オリジナル]を拡張することを意図しています。
リメイクは、視覚的および技術的な側面を強化するだけでなく、新しい目的パスと待望のMODサポートを導入します。これらの機能は、ゲームの再生可能性を深め、元のFrostpunkの核となる本質を維持しながら、新鮮な体験を提供するように設計されています。
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11 Bit Studiosは、ベテランファンが繰り返しプレイしたいゲームを提供すると同時に、新しいプレイヤーのエントリポイントを作成することを目指しています。スタジオはまた、DLCの可能性を備えた将来の拡張を示唆しており、より頻繁なコンテンツの更新へのコミットメントを示しています。
ファンはFrostpunk 1886を待っていますが、 Frostpunk 2に飛び込むことができます。これはすでにPCで利用可能です。 5月8日には大規模な無料アップデートが予定されており、その後、PlayStation 5とXboxシリーズX | sでコンソールが発売されます。 11ビットスタジオは、ファンがロードマップを通じて接続を維持し、両方のタイトルをさらに更新することを奨励しています。
Frostpunk 1886とFrostpunkシリーズ全体の最新ニュースと更新については、当社のウェブサイトに注目してください。あなたが長年のファンであろうとシリーズの新しいものであろうと、 Frostpunk 1886は、Frostpunkの宇宙へのスリリングな追加であることを約束します。