烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲現已達到200萬球員。這一令人印象深刻的數字與第一天的100萬球員相比有了顯著的增長。 Ubisoft自豪地說,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發行人數,強調了對日本封建的比賽的強烈接受。他們以衷心的方式向社區表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店的排他性一段時間後,育碧將獲得蒸汽平台的重大回報。在本文出版時,該遊戲在Steam上擁有58,894名並發玩家,並在平台上扮演的前30場比賽中獲得了一席之地。隨著比賽的開幕週末的進行,預計這一峰將進一步上升。
在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,刺客的信條陰影似乎很可能很快就會在Steam上獲得最玩具的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG Dragon Age:The Veilguard於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,其播放器數量未公開披露的平台上的可用性,刺客信條陰影的真正並發播放器峰將大大更高。
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刺客信條陰影的成功對育碧來說至關重要,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的表現不佳之後。該公司面臨著重大的挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致刺客信條陰影的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN最近確認,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述的擔憂。在一個值得注意的情況下,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了刺客的信條,促使日本首相Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影受到了玩家的高度讚揚,擁有“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對遊戲的評論授予了8/10,並指出:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條陰影創造了過去十年來磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
對於那些希望探索日本封建中刺客信條陰影世界的世界,我們的綜合指南包括詳細的演練,互動地圖以及有關遊戲沒有明確覆蓋的關鍵方面的提示。