Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 중요한 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 첫날 백만 명의 플레이어보다 현저한 증가를 기록했습니다. Ubisoft는이 성과가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 발사 수를 능가했다고 자랑스럽게 말했습니다. 그들은 "봉건 일본에서 여행에 참여해 주셔서 감사합니다!"
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었습니다. 이는 Epic Games Store와의 독점 기간이 지난 후 Ubisoft가 Steam 플랫폼으로의 상당한 수익을 올렸습니다. 이 기사의 출판 당시이 게임은 58,894 명의 동시 플레이어를 스팀에서 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임에서 자리를 차지했습니다. 이 피크는 경기의 개막 주말이 진행됨에 따라 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 숫자를 감안할 때 Assassin 's Creed Shadows가 곧 가장 많이 플레이 된 Assassin의 Creed 게임의 제목을 Steam에서 주장 할 가능성이 높습니다.
이에 비해 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 발사 된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 89,418 명의 피크를 달성했습니다. Assassin 's Creed Shadows의 진정한 동시 플레이어 피크는 플레이어 번호가 공개되지 않은 플랫폼 인 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 상당히 높아질 것입니다.
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Assassin 's Creed Shadows의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 압도적 인 성능에 따라. 이 회사는 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 중대한 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족이 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. IGN은 최근 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대해 일부 일본 정치인들의 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했음을 확인했다. 주목할만한 행사에서 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 Assassin의 신조 그림자를 제기하여 일본의 이시 바이바 총리의 대응을 촉구했습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 플레이어로부터 높은 찬사를 받고 있으며 6,000 개가 넘는 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 보유하고 있습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수상했습니다.“기존 시스템의 가장자리를 깎아 Assassin 's Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다.”
봉건 일본에 설정된 어 ass 신 크리드 그림자의 세계를 탐험하려는 사람들을 위해 우리의 포괄적 인 가이드에는 자세한 연습, 대화식지도, 게임이 명시 적으로 다루지 않는 중요한 측면에 대한 팁이 포함됩니다.