在遊戲開發的充滿活力的世界中,靈感經常從最出乎意料的角落擊中。 CD Projekt Red團隊的一名高級成員最近分享了對其廣受好評的遊戲Cyberpunk 2077背後的創作過程的有趣見解。任務總監PawełSasko透露,15年前的模因顯著影響了該遊戲的任務設計。
PawełSasko解釋了他編寫腳本和文本的獨特方法:“當我編寫腳本或文本時,我循環曲調了我不抒情地理解的音樂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽了“史詩般的傢伙10H”,遠遠超出了我所承認的。
在最近的一次採訪中,開發人員深入研究了製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務的創造性旅程。這個看似隨機的模因是一個指導的光,在敘事結構,玩家參與度上提供了寶貴的教訓,並將幽默注入了遊戲中最黑暗的時刻。儘管有關模因的具體細節仍然是一個謎,但它對團隊講故事方法的深遠影響是不可否認的。
這個啟示強調了現代遊戲設計中不同來源汲取靈感的重要性。通過將互聯網文化的要素編織到他們的作品中,開發人員為全球的玩家製定了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在確立遊戲聲譽作為開放世界RPG領域的開創性成就方面發揮了關鍵作用。
此外,這種方法與CD Projekt Red融合了高質量的講故事與尖端技術的哲學深刻共鳴。該團隊始終如一地進行創新的能力,同時又忠於他們的核心價值觀,這導致了與幾代人的觀眾共鳴的遊戲。使用長期遺忘的模因作為參考點,體現了他們願意在盒子外面思考並接受新的想法的意願。