Phil Spencer của Xbox giải thích Indiana Jones và bản phát hành PS5 của Great Circle
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã làm sáng tỏ quyết định mang Indiana Jones và The Great Circle , ban đầu là một Xbox và PC độc quyền, đến PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. Thông báo, được đưa ra trong GamesCom 2024, khiến nhiều người ngạc nhiên.
Spencer nhấn mạnh rằng động thái này là một quyết định kinh doanh chiến lược phù hợp với các mục tiêu rộng lớn hơn của Xbox và kỳ vọng cao của Microsoft về lợi tức đầu tư. Ông nhấn mạnh cam kết của Xbox trong việc học hỏi từ những trải nghiệm trong quá khứ, tham khảo các bản phát hành đa nền tảng của bốn trò chơi trên PlayStation và chuyển đổi trong mùa xuân trước. Ông tuyên bố rằng việc học này đã thông báo quyết định mở rộng các bản phát hành đa nền tảng.
Mặc dù phát hành đa nền tảng, Spencer đã khẳng định sức mạnh của nền tảng Xbox, trích dẫn số lượng người chơi cao kỷ lục và nhượng quyền phát triển mạnh. Ông nhấn mạnh khả năng thích ứng của Xbox trong bối cảnh chơi game thay đổi nhanh chóng, nhấn mạnh sự cần thiết phải thay đổi trong phát triển và phân phối trò chơi. Mục tiêu cuối cùng, ông tuyên bố, là cung cấp các trò chơi tốt hơn có thể truy cập được cho đối tượng rộng hơn.
Tin đồn về Indiana Jones và The Great Circle đến PlayStation có trước thông báo chính thức. Thử nghiệm FTC liên quan đến việc mua lại Activision của Microsoft cho thấy Disney ban đầu dự định trò chơi cho nhiều nền tảng. Sau khi Microsoft mua lại công ty mẹ của Bethesda, Zenimax Media, vào năm 2020, thỏa thuận này đã được đàm phán lại để biến nó thành Xbox và PC độc quyền. Các email nội bộ từ năm 2021 cho thấy các giám đốc điều hành Xbox thảo luận về những hạn chế tiềm ẩn của tính độc quyền đối với đầu ra của Bethesda.
Bản phát hành PS5 của Indiana Jones và The Great Circle theo các bản phát hành đa nền tảng gần đây khác từ Xbox, cho thấy một sự thay đổi trong chiến lược. Quyết định này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các tuyên bố trước đây của Spencer về tính độc quyền của các tiêu đề chính.