Фил Спенсер из Xbox объясняет Индиана Джонс и релиз Great Circle's PS5
Глава Xbox Фил Спенсер пролил свет на решение привести Индиана Джонс и Великого Круга , первоначально эксклюзивного Xbox и ПК, в PlayStation 5 весной 2025 года. Объявление, сделанное во время Gamescom 2024, удивило многих.
Спенсер подчеркнул, что этот шаг представляет собой стратегическое деловое решение, согласованное с более широкими целями Xbox и высокими ожиданиями Microsoft в отношении возврата инвестиций. Он подчеркнул приверженность Xbox к обучению из прошлого опыта, ссылаясь на многоплатформенные релизы четырех игр на PlayStation и Switch в предыдущей весне. Он заявил, что это обучение сообщило о решении расширить многоплатформенные релизы.
Несмотря на многоплатформный релиз, Спенсер подтвердил силу платформы Xbox, сославшись на рекордные номера игроков и процветающие франшизы. Он подчеркнул адаптивность Xbox в быстро меняющейся игровой ландшафте, подчеркивая необходимость изменения в развитии и распространении игр. Он заявил, что конечная цель - доставить лучшие игры, доступные для более широкой аудитории.
Слухи о Индиане Джонс и Большом Круге , приходящих в PlayStation, предшествуют официальному объявлению. Испытание FTC, касающаяся приобретения Microsoft активизии, показало, что Disney изначально предназначалась для игры для нескольких платформ. После приобретения Microsoft у материнской компании Bethesda, Zenimax Media, в 2020 году сделка была пересмотрена, чтобы сделать ее эксклюзивным Xbox и ПК. Внутренние электронные письма от 2021 года показывают, что руководители Xbox обсуждают потенциальные ограничения эксклюзивности для результатов Bethesda.
Выпуск PS5 Индиана Джонса и Великого Круга следует за другими недавними многоплатформенными выпусками из Xbox, что предлагает сдвиг в стратегии. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущих заявлений Спенсера в отношении эксклюзивности основных названий.