Trang chủ > Tin tức > Game nhập vai mới giống như witcher gặp persona

Game nhập vai mới giống như witcher gặp persona

Rebel Wolves, một hãng phim bao gồm các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây, đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh cho tựa đề đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker. RPG thế giới mở này, gợi nhớ đến Witcher, có bối cảnh giả tưởng đen tối, lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ hấp dẫn. Độc đáo
By Allison
Feb 19,2025

Rebel Wolves, một studio bao gồm các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây, đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh cho tựa game đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . Game nhập vai thế giới mở này, gợi nhớ đến The Witcher , có bối cảnh giả tưởng đen tối, các lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ hấp dẫn. Độc đáo cho thể loại này, nó cũng kết hợp các cơ chế quản lý thời gian giống như persona.

Đoạn trailer được phát hành gần đây, các cảnh quay điện ảnh chủ yếu được hiển thị trước với những cái nhìn ngắn gọn về trò chơi, nêu bật những phẩm chất Witcher của trò chơi cùng với các yếu tố lấy cảm hứng từ tính cách của nó. Ban đầu được công bố vào tháng 1 năm 2024 là Dawnwalker , trò chơi đã được chính thức tiết lộ là Máu của Dawnwalker vào ngày 13 tháng 1 năm 2025, trong một buổi livestream do Rebel Wolves và Bandai Namco tổ chức. Đoạn trailer mở rộng (hơn bốn phút rưỡi) giới thiệu bối cảnh và Dawnwalkers - những sinh vật mạnh mẽ giống như ma cà rồng - và nhân vật chính Coen, người trở thành một Dawnwalker khi bắt đầu trò chơi.

Echoes of the Witcher

Máu của bối cảnh giả tưởng đen tối của Dawnwalker, những sinh vật quái dị, những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức và khẩu hiệu "Thế giới cần những gì nó sợ" gợi lên mạnh mẽ loạtWitcher, thậm chí độc lập với dòng dõi nhà phát triển của nó. Những người hâm mộ của The Witcher 3: Wild Hunt s "Blood and Wine", với ma cà rồng và những tình huống khó xử về đạo đức đầy thách thức, sẽ thấy tiền đề đặc biệt hấp dẫn. Hệ thống đạo đức của trò chơi cho phép Coen nắm lấy sức mạnh Dawnwalker của mình để cứu gia đình hoặc giữ chân nhân loại của mình, ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện kể.

Một vòng xoắn lấy cảm hứng từ persona

Trong khi chia sẻ sự tương đồng với The Witcher , Máu của Dawnwalker đổi mới bằng cách tích hợp quản lý thời gian theo phong cách persona. Mỗi nhiệm vụ tiêu tốn thời gian, buộc người chơi ưu tiên hành động của họ. Như đồng sáng lập và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích, "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình Coen, không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian." Cách tiếp cận "Hộp cát kể chuyện" này, trong đó hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong một lần chơi là không thể, thúc đẩy khả năng chơi lại và trải nghiệm độc đáo.

Hiện đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển hiện tại (PlayStation và Xbox), Máu của Dawnwalker được lên kế hoạch là phần đầu tiên của bộ ba, được xuất bản bởi Bandai Namco. Mặc dù ngày phát hành vẫn không được báo trước, nhưng khi bắt đầu phát triển năm 2022 và ngân sách AAA, một bản phát hành năm 2027 trở lên có vẻ hợp lý. Rebel Wolves hứa hẹn một đoạn giới thiệu trò chơi tiết lộ vào mùa hè năm 2025.

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved