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新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトルのThe Blood of Dawnwalkerの映画の予告編を発表しました。 ウィッチャーを連想させるこのオープンワールドRPGは、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、そして説得力のある追放者の主人公を特徴としています。 に固有
By Allison
Feb 19,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGには、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、魅力的な追放者の主人公が特徴です。このジャンルに固有の、ペルソナのような時間管理力学も組み込まれています。

最近リリースされた予告編は、主にゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映画の映像で、ペルソナにインスパイアされた要素とともに、ゲームの ウィッチャー エスクの品質を強調しています。当初、2024年1月に「ドーンウォーカー *」として発表されたこのゲームは、2025年1月13日に反乱軍のオオカミとバンダイナムコが主催するライブストリーム中に、ドーンウォーカーの血として公式に明らかにされました。拡張トレーラー(4分半以上)は、吸血鬼に似た強力な存在であるドーンウォーカーと、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンを紹介します。

ウィッチャーのエコー

The Blood of Dawnwalkerの暗いファンタジーの設定、巨大な生き物、道徳的に曖昧な選択、および「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズは、開発者の系統とは無関係でさえ、Witcherシリーズを強く呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、その吸血鬼と挑戦的な道徳的ジレンマを備えており、その前提が特に魅力的だと感じるでしょう。ゲームの道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、人間性を維持し、物語に大きな影響を与えます。

ペルソナにインスパイアされたねじれ

The Witcher と類似点を共有しながら、 Dawnwalker の血はペルソナスタイルの時間管理を統合することで革新します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーにアクションに優先順位を付けることを強制します。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」この「物語のサンドボックス」アプローチは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中の Blood of Dawnwalker は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイを明らかにする予告編を約束します。

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