Các FPS của FPS kinh dị sống sót háo hức được chờ đợi, giết chết Tầng 3 , đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo này được đưa ra chỉ ba tuần trước khi phát hành ban đầu, sau giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu hơn vào những lý do đằng sau sự chậm trễ này và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ.
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, nhà phát triển Tripwire Interactive, nhà phát triển Tripwire Interactive đã tham gia vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để thông báo rằng game bắn súng kinh dị sinh tồn được mong đợi nhiều sẽ bị trì hoãn đến ngày không xác định sau khi đưa ra một ngày.
Tripwire Interactive tuyên bố: "Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3, ra mắt vào một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Nhà phát triển hiện đang tập trung vào việc giải quyết các vấn đề chính được xác định trong phiên bản beta, bao gồm hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí.
Cộng đồng chơi game bày tỏ sự không hài lòng của họ với việc xây dựng beta trên phương tiện truyền thông xã hội, mô tả nó là "điên cuồng và vụng về", và một xác tàu "không bị trói buộc, gây nôn". Một người dùng Reddit, Captain_pugman, đã lên tiếng một tình cảm chung trên subreddit của trò chơi, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết người ." Nhiều người chơi cũng thất vọng với sự thay đổi theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai, mà họ cảm thấy đi lạc từ các yếu tố kinh dị truyền thống của loạt phim. Ngoài ra, việc không có khả năng tự do chọn một nhân vật và lớp riêng biệt, vì các lớp bị khóa ký tự trong phiên bản beta, là một điểm gây tranh cãi đáng kể.
Tripwire Interactive đã kết thúc thông báo của họ với một thông điệp hy vọng, nói rằng: "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản đáng kinh ngạc hơn về việc giết chết tầng 3 , và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết.
Để đối phó với sự chậm trễ, giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp chi tiết trên các diễn đàn Killing Floor 3 về những gì sẽ xảy ra với các đơn đặt hàng trước kỹ thuật số. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đặt hàng trước sẽ mặc định là hủy và hoàn lại tiền.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng của bên thứ ba và các nhà cung cấp không được đề cập ở trên sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các nhà cung cấp đó, tuân theo các chính sách hoàn trả tương ứng của họ.