O ansiosamente aguardado Survival Horror Zombie Co-op Fps, matando o piso 3 , foi adiado para uma data posterior em 2025. Este anúncio ocorre apenas três semanas antes de seu lançamento inicialmente planejado, após uma decepcionante fase beta fechada. Mergulhe mais profundamente as razões por trás desse atraso e o que isso significa para os fãs.
Imagem de matar a conta oficial do Bluesky do Floor 3
Em 7 de março de 2025, o desenvolvedor da Killing 3 (KF3), Tripwire Interactive, levou a conta oficial do jogo Bluesky para anunciar que o tiro cooperativo de horror de sobrevivência muito esperado seria adiado para uma data não especificada mais tarde em 2025. Esta decisão foi tomada após o início de um beta fechado que falhou para atender às expectativas, apenas por 25 anos.
A Tripwire Interactive declarou: "Tomamos a decisão de adiar o lançamento do piso 3 para uma data indecisa no final de 2025. Depois de reservar um tempo para reunir e discutir feedback de nossa recente beta fechada, percebemos que perdemos a marca. Nosso objetivo não é apenas fazer com que o piso de matar 3 tenha um passo britado em frente, mas também para manter a experiência central. O desenvolvedor agora está focado em abordar questões -chave identificadas durante a versão beta, incluindo desempenho/estabilidade, UI/UX, iluminação e sensação de armas.
A comunidade de jogos expressou sua insatisfação com a versão beta nas mídias sociais, descrevendo-a como "insanamente desajeitada e desajeitada" e um "destruidor de falhas e que induzia vômito". Um usuário do Reddit, Captain_Pugman, manifestou um sentimento comum no subreddit do jogo, afirmando: "Em que momento você esqueceu o que tornou o piso de matança especial? Porque agora, matando o piso 3, parece que está tentando ser tudo, exceto a única coisa que deveria ser: um jogo de matar piso ". Muitos jogadores também ficaram decepcionados com a mudança em direção a um tema de ficção científica futurista, que eles se sentiram desviados dos elementos de horror tradicionais da série. Além disso, a incapacidade de escolher livremente um personagem e uma classe separadamente, pois as classes foram bloqueadas por caracteres durante a versão beta, foi um ponto de discórdia significativo.
A Tripwire Interactive concluiu seu anúncio com uma mensagem de esperança, dizendo: "Estamos ansiosos por outra oportunidade de mostrar uma versão mais polida do Killing Floor 3 e, quando estamos prontos para compartilhar mais detalhes, você será o primeiro a saber. Até então, agradecemos seu contínuo paciência e apoio avassalador".
Em resposta ao atraso, o gerente sênior da comunidade Yoshiro forneceu detalhes sobre os fóruns do Killing Plond 3 sobre o que aconteceria às pré-encomendas digitais. Depois que o atraso for atualizado em todas as plataformas, os processos de reembolso e cancelamento começarão.
Para os usuários no PlayStation, Xbox e a Epic Game Store, as encomendas serão canceladas e reembolsadas automaticamente sem qualquer ação necessária do usuário. No entanto, os usuários do PlayStation nos Estados Unidos terão a opção de cancelar sua pré-encomenda para obter um reembolso ou mantê-lo para a nova data de lançamento. Se nenhuma ação for tomada dentro de um prazo especificado, a pré-encomenda padrão para cancelamento e reembolso.
Os usuários do Steam, no entanto, precisarão iniciar manualmente um reembolso cancelando seu pedido e solicitando um reembolso através do sistema de suporte a vapor. Aqueles que encomendaram em plataformas e fornecedores de terceiros não mencionados acima precisarão coordenar diretamente com esses fornecedores, sujeitos às suas respectivas políticas de reembolso.