Phép thuật: Sự giao thoa Final Fantasy rất được mong đợi của Gathering gần như ở đây! Ra mắt vào tháng 6 này, sự hợp tác thú vị này có bốn bộ bài chỉ huy được sắp xếp sẵn, mỗi bộ phận theo chủ đề xung quanh một trò chơi Final Fantasy chính khác nhau: 6, 7, 10 và 14.
Một cái nhìn đầu tiên về các sàn:
Duyệt bộ sưu tập dưới đây cho một cái nhìn lén độc quyền vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. \ [Bộ sưu tập hình ảnh:13 Hình ảnh
]
Chi tiết bộ bài:
Mỗi bộ bài 100 thẻ pha trộn các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và các thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy Play. Các sàn không chỉ tập trung vào nhân vật; Họ đi sâu vào truyền thuyết của mỗi trò chơi tương ứng. Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích rằng phương pháp này cho phép khám phá phong phú hơn về câu chuyện và những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của mỗi trò chơi.
Lựa chọn trò chơi:
Sự lựa chọn của các trò chơi (FF6, 7, 10 và 14) là một sự cân bằng cẩn thận của các cân nhắc chơi trò chơi và nhận dạng câu chuyện. Mặc dù FF7 và 14 là những lựa chọn tương đối đơn giản, FF6 và 10 yêu cầu cân nhắc nhiều hơn, cuối cùng được lựa chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển. Niềm đam mê cho Final Fantasy trong Wizards of the Coast là một yếu tố quan trọng trong quá trình lựa chọn.
FFVII: Một sự pha trộn của nỗi nhớ và thẩm mỹ hiện đại:
Bộ bài FFVII điều hướng câu chuyện của trò chơi gốc trong khi kết hợp tính thẩm mỹ hiện đại của bộ ba bản làm lại. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney làm rõ rằng câu chuyện theo tác phẩm kinh điển năm 1997, nhưng nghệ thuật pha trộn các yếu tố từ cả hai phiên bản, nhằm mục đích trải nghiệm quen thuộc nhưng được cập nhật.
FFVI: Một cống phẩm hoài cổ:
Tái tạo thẩm mỹ của FFVI đã đưa ra những thách thức độc đáo do nguồn gốc nghệ thuật pixel của nó. Nhóm nghiên cứu đã làm việc chặt chẽ với nhóm FFVI, tổng hợp các yếu tố từ các bức chân dung của Khái niệm gốc, Sprites và Pixel để tạo ra một cái nhìn gắn kết và cập nhật trong khi vẫn giữ được sự quyến rũ hoài cổ của trò chơi.
Lựa chọn chỉ huy:
Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho FFVII, các chỉ huy khác liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Terra (FFVI), Tidus (FFX) và Y'Shtola (FFXIV) đã được chọn dựa trên sự phổ biến và sự phù hợp của họ với tư cách là các nhà lãnh đạo boong. Bộ bài của Y'Shtola đặc biệt phản ánh vòng cung Shadowbringers của cô.
Thiết kế boong và bản sắc màu sắc:
Nhận dạng màu của mỗi bộ bài được lựa chọn cẩn thận để phản ánh cả chủ đề của trò chơi và lối chơi mong muốn. Việc đưa màu trắng vào cả bốn sàn là cố ý, tạo điều kiện cho việc đưa vào một loạt các anh hùng đa dạng. Thiết kế của mỗi bộ bài kết hợp một cách khéo léo các cơ chế lấy cảm hứng từ các yếu tố trò chơi cốt lõi của trò chơi tương ứng.
Các ký tự hỗ trợ:
Ngoài các chỉ huy, các sàn còn có nhiều nhân vật yêu thích từ dàn diễn viên phụ của mỗi trò chơi, cả anh hùng và nhân vật phản diện. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc của người hâm mộ, người hâm mộ có thể dự đoán việc nhìn thấy nhiều gương mặt quen thuộc dưới dạng các sinh vật huyền thoại và các phép thuật có tác động.
Kế hoạch tương lai:
Trong khi tập hợp này tập trung vào bốn trò chơi, tất cả mười sáu tựa game Final Fantasy sẽ được đại diện trên các sản phẩm trong tương lai.
Phiên bản của Collector:
Cả hai phiên bản thông thường và Collector sẽ có sẵn cho mỗi bộ bài. Các phiên bản của người sưu tầm có tất cả 100 thẻ với điều trị lá spoil đặc biệt. (MSRP: Thường xuyên - $ 69,99, Phiên bản Collector - $ 149,99)
The Final Fantasy X Magic: The Gathering Crossover ra mắt ngày 13 tháng 6!