Ev > Haberler > Final Fantasy TCG: Cloud, Tidus Yeni Komutan Güverte Katılıyor

Final Fantasy TCG: Cloud, Tidus Yeni Komutan Güverte Katılıyor

Sihir: Toplantı'nın merakla beklenen Final Fantasy Crossover neredeyse burada! Bu Haziran ayında piyasaya sürülen bu heyecan verici işbirliği, her biri farklı bir ana hat final fantezi oyunu etrafında temalı dört ön yapılandırılmış komutan güvertesine sahiptir: 6, 7, 10 ve 14. Güvertelere ilk bakış: Galeriye göz atın
By Adam
Feb 25,2025

Sihir: Toplantı'nın merakla beklenen Final Fantasy Crossover neredeyse burada! Bu Haziran ayında piyasaya sürülen bu heyecan verici işbirliği, her biri farklı bir ana hat final fantezi oyunu etrafında temalı dört ön yapılandırılmış komutan güvertesine sahiptir: 6, 7, 10 ve 14.

Güvertelere ilk bakış:

Her güverte için anahtar kart ve ambalajda özel bir gizlice göz atmak için aşağıdaki galeriye göz atın. \ [Resim galerisi:13 görüntüler]

Güverte Detayları:

Her 100 kartlı güverte, yeni Final Fantasy temalı sanat ve komutan oyunu için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden basılıyor. Güverteler sadece karakter odaklı değil; İlgili her oyunun derinliklerine inerler. Kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt, bu yaklaşımın her oyunun hikayesini ve ikonik anlarını daha zengin bir şekilde keşfetmesine izin verdiğini açıklıyor.

Oyun seçimi:

Oyun seçimi (FF6, 7, 10 ve 14), oyun düşünceleri ve hikaye tanıma konusunda dikkatli bir dengeydi. FF7 ve 14 nispeten basit seçimler olsa da, FF6 ve 10, geliştirme ekibindeki popülaritesi nedeniyle seçilen daha fazla müzakere gerektirdi. Sahil sihirbazlarında Final Fantasy tutkusu seçim sürecinde önemli bir faktördü.

FFVII: Nostalji ve Modern Estetiğin Bir Karışımı:

FFVII Güverte, yeniden yapılanma üçlemesinin modern estetiğini dahil ederken orijinal oyunun anlatısında geziniyor. Ana anlatı oyunu tasarımcısı Dillon Deveney, hikayenin 1997 klasiğini takip ettiğini açıklıyor, ancak sanat, tanıdık ama güncellenmiş bir deneyimi hedefleyen her iki versiyondan öğeleri harmanlıyor.

ffvi: nostaljik bir haraç:

FFVI'nin estetiğini yeniden yaratmak, piksel sanat kökenleri nedeniyle benzersiz zorluklar sundu. Ekip, oyunun nostaljik cazibesini korurken uyumlu ve güncellenmiş bir görünüm yaratmak için orijinal konsept sanat, sprites ve piksel remaster portrelerinden öğeleri sentezleyerek FFVI ekibiyle yakın bir şekilde çalıştı.

Komutan Seçimleri:

Bulut FFVII için bariz bir seçim olsa da, diğer komutanlar dikkatli bir şekilde dikkate alındı. Terra (FFVI), Tidus (FFX) ve Y'Shtola (FFXIV), popülerliğe ve güverte liderleri olarak uygunluklarına göre seçildi. Y'Shtola'nın güvertesi özellikle Shadowbringers arkını yansıtır.

Güverte Tasarımı ve Renk Kimliği:

Her güverte renk kimliği, hem oyunun temalarını hem de istenen oyun oynamayı yansıtmak için dikkatle seçildi. Beyazın dört güverte de dahil edilmesi kasıtlıydı ve çeşitli kahramanların dahil edilmesini kolaylaştırdı. Her güverte tasarımı akıllıca, ilgili oyunun temel oyun öğelerinden esinlenen mekaniği içerir.

Destekleme karakterleri:

Komutanların ötesinde, güverte, her oyunun destekleyici kadrosundan hem kahramanlar hem de kötü adamlardan çok sayıda sevilen karakter içeriyor. Belirli detaylar sarsıntılar altında kalsa da, hayranlar efsanevi yaratıklar ve etkili büyüler şeklinde birçok tanıdık yüzü görmeyi bekleyebilirler.

Gelecek planları:

Bu set dört oyuna odaklanırken, on altı ana hat final fantezi başlığı gelecekteki ürünlerde temsil edilecektir.

Koleksiyoncu Sürümleri:

Her güverte için hem normal hem de koleksiyoncu sürümleri mevcut olacaktır. Toplayıcı sürümlerinde özel dalgalanma folyo tedavisi ile 100 kart bulunur. (MSRP: Normal - 69,99 $, Koleksiyoncu Sürümü - 149.99 $)

Final Fantasy X Magic: Toplantı Crossover 13 Haziran'da piyasaya sürüldü!

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved