Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước thể loại đã được thiết lập và tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, quay trở lại các yếu tố đổi mới của các trò chơi Diablo đầu tiên. Nhóm này đặt mục tiêu cách mạng hóa công thức hack-and-slash sau hơn hai thập kỷ hoạt động trong ngành.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy trò chơi có thể trở thành một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đã bão hòa với các tựa game chất lượng cao sẽ là một thách thức. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và lượng người hâm mộ khổng lồ của trò chơi đã tạo ra một trở ngại đáng kể.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những gã khổng lồ lâu đời như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 trên Steam đã cực kỳ thành công, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 538.000, đưa nó vào danh sách 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Điều này làm nổi bật sự cạnh tranh khốc liệt trên thị trường ARPG.